Tails Dreamer

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 [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible

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Monika
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Monika
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MessageSujet: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 3:04

CHAPITRE 3
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Tumblr_p8wc0bQgiS1qzt4vjo1_540

Le vide spatial.
Cela faisait belle lurette qu'il n'y avait plus ri- une gigantesque flotte d'assaut séparatiste, tapie dans un champ d'astéroïdes.
Enfin... tapie...
Le portail qui les avaient emmenés ici avait téléporté la flotte dans un regroupement de satellites rendent toute manoeuvre très complexe. Afin d'éviter que les débris n'endommagent les vaisseaux, les roches spatiales n'avaient pas été détruits, mais lentement réarrangés, laissant le temps aux forces armées d'explorer les environs.

Une partie des forces armées avaient été détruites par les indigènes lorsque la... "planète"... proche avait été investie. Cependant les ressources étaient nombreuses, ils avaient rassemblé suffisamment de ressources pour produire autant qu'ils ne perdaient.
Étrangement, cependant, les efforts ne faiblissaient pas du côté indigène. Au lieu d'être affaiblis à chaque combat, ils semblaient multiplier leurs ressources de plus en plus.

Mais le général ne perd pas contenance.
Il est à la tête d'une armée capable de prendre d'assaut la capitale de la République.


- - General - Explosion dans le vaisseau 15 - Un véhicule d'assaut suicide aurait traversé le portail à rebours - -

Le robot finit tranché en deux et propulsé contre un mur. C'est toujours risqué d'annoncer de mauvaises nouvelles au général...

- - General - Concentration anormale d'énergie devant la Main Invisible - -

La massive silhouette du general robotique s'avance vers le tableau de bord.

- - Cela ressemble à un de nos portails - Mais l'origine est inconnue - Les capteurs ne - -

Un énorme éclair, et une déchirure apparait au milieu de l'espace.

En premier, un catamaran, qui tombe dans le vide interstellaire. Il semblerait qu'une grande quantité d'air s'échappe aussi de la faille car autours de lui on peut l'entendre hurler :


"CHAOS !..."
CONTROL !

Au travers de la faille, trois petits bateaux pilotés par de petites créatures colorées subissent une transformation à la All Star Racing Transformed, englobant les pilotes dans le cockpit de petits vaisseaux.
Des Egg mobiles sont attirés par ces petits vaisseaux, cueillant d'autres individus au passage.

Blade se retrouve ainsi happé par un Egg Mobile qui le place aux commandes du petit vaisseau de Edge.
Le Docteur Robotnik se retrouve pareillement intégré au jet de Maul.
Elmer est lui aussi rejoint par Little Fox de la même manière.

Tails branche son appareil aux réacteurs du vaisseau et Fry redresse enfin le vaisseau. Vaisseau dont les tourelles ont soudainement considérablement grandi, laissant maintenant la place à un pilote pour deux gunners. Et un passager félin.

Un autre vaisseau comparable, piloté par sonicsof, le suit de près. Bugs Bunny le Laporeille se trouve aux commandes d'un canon spécial.

Seelmiles jaillit lui aussi de la faille, chevauchant un... Mega-Metalosse ?... propulsé à pleine vitesse.
Enfin, Superfoxy ferme la marche, avec son propre vaisseau rayonnant comme s'il possédait une forme Super Saiyan.

Ils ont tous chuté pendant plusieurs heures au travers d'une faille interdimensionnelle, perdus dans une cacophonie de son et de couleurs qui semblait sans fin.


TOUS A VOS POSTES ! ON A UN VAISSEAU AMIRAL A DÉMONTER ! TENEZ-VOUS PRÊTS CA VA ENVOYER DU LOOOOOOURD !

L'escadron vole droit vers un champ d'astéroïdes. Pour une raison qui nous échappe tous, ils sont tous investis de toutes les connaissances nécessaires pour manœuvrer leurs vaisseaux respectifs, comme ça, d'un coup.
Guidés par un catamaran qui vole dans l'espace comme sur une mer en furie.
Avec à son bord...



[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Monika11Hissez la grande voile ! Wouhooou !
Que l'assaut final contre le Général Grievous commence !

La course reprend !
A l'attention de Citron, Eggman et Littlefox:

Tout le monde a son rôle à jouer !
A l'attention des spectateurs (Fry, Sonicsof, Superfoxy, Seelmiles):
Notes :
- Pour calculer la distance en cases, comptez le nombre de cases pour effectuer le trajet le plus court en sautant de case en case adjacente (pas en diagonale).
- A chaque post, signalez sur quelle case vous commencez, et celle sur laquelle vous finissez. Vous êtes invités à RP un max !

- Les tirs de vos vaisseaux ont chacun 5/12 chances de réussite. Les capacités de pokémons ne ratent jamais (ou presque) et sont beaucoup plus puissantes, mais limitées à 1 par jour.
- Si un pokéchao n'a pas joué la veille, n'importe qui peut jouer à sa place le jour suivant. Le propriétaire peut ensuite jouer normalement comme si ce post avait eu la veille.


L'assaut final démarre !

Le vaisseau amiral du Général Grievous, appelé la Main Invisible, est protégé par un générateur de bouclier qui absorbe les tirs.
Qu'à cela ne tienne, tirons dessus ! Tout tir touchant la Main Invisible infligera 1 dégât au générateur de bouclier, 5 si le générateur lui-même est visé. Les attaques de PokéChao sont beaucoup plus efficaces !

Même si le bouclier est debout, vous pouvez aborder le vaisseau mère en passant par l'une des entrées latérales. Si quelqu'un atterrit dans le hangar, il pourra tenter de saborder le vaisseau de l'intérieur. (Les Infiltrateurs seront plus efficaces pour ce type de mission)

Les astéroïdes sont des obstacles, mais vous pouvez décider de vous poser dessus pour y construire une tourelle qui tirera automatiquement sur les chasseurs ennemis. Pour cela, lancez 1 dé d'acrobatie par post que vous passez à construire : la tourelle sera opérationnelle quand la somme de tous les jets atteindra 10. (Les Bâtisseurs lancent plus de dé d'acrobatie quand ils construisent.)

Une fois les boucliers hors service, il faudra détruire les moteurs à l'arrière pour immobiliser le vaisseau, s'infiltrer dans le centre de commande (par la vitre devant ou par l'intérieur) pour démanteler la flotte, et vaincre le General Grievous lui-même.
Tout cela sous les feux des nombreux chasseurs (1 PV) qui tournent autours de la Main Invisible, et des redoutable vaisseaux rasoirs (2PV) qui transpercent tout ce qu'ils rencontrent.


Tout a été dit je crois. ALORS A L'ASSAUT !

Monika semble avoir pris consistance. Elle manœuvre les voiles du catamaran sans passer au travers, alors que la mélodie au piano traverse le vide de l'espace comme la musique d'un film.

Elle semble cependant encore dépendante de l'anneau porté par AlexiSonic, certaines étincelles s'en échappant encore dans la direction de la jeune fille.
... jeune fille qui est passée en un rien de temps de présidente d'un club de littérature à meneuse d'un assaut intergalactique.


GRIEVOUS !
TU NE PEUX PAS M'ENTENDRE, MAIS JE TE LE DIS QUAND MÊME !
VOUS
NE PASSEREZ
PAS !

QUE LA FORCE SOIT AVEC NOUS ! YAAAAAAAAAAAAAAAAAH !


[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Main_i10
La position des vaisseaux et des astéroïdes est mise à jour une fois par jour.


Événement aléatoire !
Pluie de champi !
Tout le monde reçoit un champignon !


Elmer
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Rouge
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_7_s_729
Chao Otarlette
Niveau 23
Eau Mystique

Run 3 | Fly 9
Swim 15 | Power 2

PV 58 | Spe 26
Att 44 | AttSpé 49
Def 34 | DefSpé 42

Écras'Face
Pistolet à O
Rugissement
Voix Enjôleuse
Regard touchant
Aqua-Jet
Vent Glace
Encore
Edge
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Bleu
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_7_s_723
Chao Effleche
Niveau 18
Graine Miracle

Run 11 | Fly 10
Swim 2 | Power 6

PV 49 | Spe 28
Att 37 | AttSpé 33
Def 36 | DefSpé 29

Charge
Feuillage
Rugissement
Picpic
Étonnement
Tranch'Herbe
Vent Mauvais
Maul
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Gris[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_6_x_025
Chao Pikachu
Niveau 23
Aimant

Run 15 | Fly 10
Swim 5 | Power 9

PV 49 | Spe 52
Att 40 | AttSpé 34
Def 24 | DefSpé 27

Éclair
Mimi-Queue
Rugissement
Camaraderie
Vive-Attaque
Boule Elek
Cage-Éclair
Ruse
Reflet
Noname
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Noir[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_7_s_726
Chao Matoufeu
Niveau 19
Charbon

Run 0 | Fly 0
Swim 0 | Power 3

PV 57 | Spe 43
Att 40 | AttSpé 34
Def 24 | DefSpé 24

Griffe
Flammèche
Rugissement
Léchouille
Groz'Yeux
Crocs Feu
Douple-Pied
Hurlement

[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_6_x_427
Laporeille
Niveau 9

PV 28 | Spe 19
Att 19| AttSpé 13
Def 13 | DefSpé 17

Boul'Armure
Clairvoyance
Écras'Face
Trempette
Ténacité

_______________________________________
Vous pouvez m'appeler juste AlexiSonic, le KST ne se prononce pas. Wink

[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Monika11
Merci Khionic !
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 9:00

"Ah. Ce fameux Grievous. J'avais justement un compte à régler avec ce bonhomme.

Maul. En avant ! APPUIE SUR LE CHAMPIGNON !"


Maul (en S2) ne se le fait pas dire deux fois. Il avance jusqu'à S8 avant d'utiliser son champignon pour se propulser de RUN=15 cases en ligne droite, visant le checkpoint, passant au travers et se retrouvant en I13.

"MAUL, ATTAQUE ÉCLAIR !"


Le vaisseau en J11 subit une puissante attaque électrique. Il finit de se déplacer jusqu'à atteindre D18.

Elmer, prend ce champignon !

Pour l'instant on est trop loin pour tirer. Fry, c'est toi le pilote, remontre-nous ce que tu sais faire !
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 16:29

Malgré l'impossibilité scientifique que cela poserait dans des conditions normales, un cri strident de Chao et une voix peu virile vint briser le silence de la bataille qui se préparait.


UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU-


AH ! On fout quoi dans l'espace ? EDGE, ON FOUT QUOI DANS L'ESPACE ?
EDGE, POURQUOI CA S'ACHARNE TOUJOURS SUR NOUS ?
EDGE, ARRETE DE PANIQUER OU SINON JE VAIS MY METTRE AUSSI
EN FAIT JE PANIQUE DEJA MAIS gziorgzrifoizfniozfniozef


Soit le bruit peu ragoûtant de Citron qui s'étouffait avec sa propre salive.

Bon.On va se calmer. Pour l'instant.
On a un vaisseau. On a une cible. A priori, pas besoin d'être un génie pour savoir ce qu'on veut de nous.
On joue le jeu.On tape sur le gros vaisseau, d i s c r é t o s , histoire de voir si c'est safe.
Si jamais on est repéré, on essaie de repasser sous le radar.
Et si jamais on est sous le feu, la panique reprend.Ca te va ?


Edge tremblait un peu. Plus ça allait, et plus le décor s'éloignait de son Chao Garden natal et du calme qu'il y trouvait.Et voir Citron paniqué ne le rassurait pas non plus.

... Bon ok, le plan est un peu brouillon. Essaie de t'poser sur  l'astéroide là-bas (F11)  , histoire qu'on fasse le point sur une stratégie pas trop dangereuse, mais on va rester prudent. Au moindre signe d'attaque, fais le max pour esquiver, okay ? On y va !


Actions :

Déplacement - 10 Fly :  arrivée jusqu'en J3    (vers la gauche de 8 cases puis 2 vers le haut)

Citron, le pilote infiltrateur : Esquive d'attaques par jets d'acrobatie réussis (2 dés max)

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Dernière édition par Citron le Mar 29 Mai 2018 - 20:34, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 16:29

Le membre 'Citron' a effectué l'action suivante : Party Game : Jetter un dé !


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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 17:20

Sonicsof arrive dans l'espace en crachant de l'eau et en s'étouffant à bord de l'Egg Mobile
Je... je crois que j'aurai dû éviter de crier comme un fou avant de sauter...

Il reprend son souffle et réalise qu'il se trouve dans l'espace avec un véhicule ressemblant à celui de Robotnik mais surtout QU'IL PEUT RESPIRER DANS L'ESPACE!

WOW! qu'est-ce qu'on fait ici, et pourquoi je suis dans une Egg Mobile moi?
Génial, on est dans l'espace où j'arrive à respirer et on a un vaisseau armé jusqu'aux dents hyper menaçant enface non mais on est où dans Star Wars?!


Sonicsof remarqua la Death Star et fini par croire que ses craintes n'étaient pas que de simples blagues

Euh au fait Eggy, tu t'es inspiré de ces types pour faire ton Death Egg?

Sonicsof écoutait ce que Monika expliquait pour reprendre un minimum de sérieux (mais surtout pour éviter de se faire supprimer je vais pas vous le cacher)

Oh, un jeu de plateau alors ok donc c'est parti pour un TD Party! enfin j'imagine.
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Superfoxy
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 18:24

SuperFoxy ouvrit les yeux, il constata qu'il était dans un vaisseau, dans l'espace et qu'il avait à côté de lui tout les autres, il resta bouche bée emais se rappela quand même que la logique n'existait plus.

Okay, alors cette fois-ci on est dans le monde de Star wars et on doit tuer un vaisseau, d'accord, c'est normal, c'est un jour comme les autres sur la Neo Chaos Race.

Superfoxy se trouvant sur la case Q3, il avança jusqu'en P10.

OUAIS ! CHECKPOINT !

Sa joie s'estompa vite quand il vit 2 chasseurs lui tirer dessus, il esquiva à temps en faisant un break.

MOI AUSSI JE PEUX ATTAQUER ! Z'ALLEZ VOIR QUI C'EST LE CHASSEUR MAINTENANT !

Grâce à mes talents de pilote et ma légère affinité de force gagné dans l'atelier poème, je lance en tout 6 dès de visés en N10, R10, N10, R10, N10, R10 (Oui je tires 3 fois sur chaque même cible mais y'en a pas d'autres à porter, et on sait jamais, autant il faut plusieurs coups pour les tuer).

ELMER ! PREND UN CHAMPLAR ! C'EST SUREMENT UNE AMANITE TUE-MOUCHE DE L'AUTRE PLOMBIER ITALIEN MAIS C'EST TRÈS BON POUR TA NITRO !


Dernière édition par Superfoxy le Mar 29 Mai 2018 - 18:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 18:24

Le membre 'Superfoxy' a effectué l'action suivante : Party Game : Jetter un dé !


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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 19:18

Dans un élan d'incompréhension, de hype et d'adrénaline, Seelmiles exprima toutes ces émotions de la manière qu'il connaissait le mieux.
En étant bruyant comme une fusée.


WHOOOOOOOOOOOOOO-

Plus assez d'air. Le son se propage moins bien d'un coup.
...
Ah oui, on est dans un forum Sonic, évidemment qu'il n'y a pas besoin d'air pour respirer.
Seel remit son casque sur les oreilles et sortit une espèce de... talkie-walkie? Mais lié à un truc qui ressemble à un masque respiratoire.
Enfilant le masque, il commença à bidouiller les fréquences. *bzouiiiiiizwnjsqdouiiiiiiizbwm*


Hey. Hey, vous m'entendez?
C'est incroyable à quel point le hammerspace est pratique quand même.
Pffrt. Hammerspace. Sur un méga-métalosse.
Bon, au moins vous êtes efficaces, c'est cool! On pourra peut-être balayer cette flotte avant de créer un trou noir du chaos!
Edge, t'as gagné un champinion. C'est plus ou moins un champi pas mignon.
Et maintenant...
Sensibilité entrée sonore: 50%
DEMONTONS LEEEEEEES!

Eeeeet il est parti à pleine vitesse.
En voyant les énormes astéroïdes qui bloquaient la vue, il se dit que ce serait vachement facile de tendre un piège juste derrière.
Ralentissant progressivement, il se plaça en S10, pour voir comment les choses évolueraient.


Si jamais ces deux astéroïdes ouvrent un couloir, ça va être un massacre.
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 20:24

Superfoxy, toujours en P10, avança jusqu'en P14 puis commença à installer une tourelle.

Grâce à l'affinité de Force et grâce à mes talents de bâtisseurs augmenté, je lance en tout 6 dés d'Acrobaties au lieu d'1.

Il vit au loin des chasseurs et encore plus loin des raseurs.

SUS A L'EMPIRE !


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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 20:24

Le membre 'Superfoxy' a effectué l'action suivante : Party Game : Jetter un dé !


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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 20:43

... QUE ... COMMENT T'AS FAIT POUR REFAIRE PARTIR LE MOTEUR
... THAT IS NOT HOW THIS WORKS. THAT IS NOT HOW ANY OF THIS WORKS

....Dans les mots éternels de Fry, Star Wars TD, briefing n°inconnu
"F**k it"

J'AI UNE P***** DE CAFETIERE A RECUPERER,
ET ASSEZ DE CHAMPIS POUR Y ALLER VITE FAIT


Fry part de la case V-2, fait une vrille latérale pour passer sur la droite de l'astéroïde en W-5 , et termine 10 cases plus loin en case Y-9... Puis reçoit un SMS. Et pilote avec une seule main en lisant son message.

...Heh.... Hehehehehe ...

Désolé Tails, j'aurais aimé avoir plus de temps pour taper la causette & exploser des chasseurs en rigolant, en faisant des manoeuvres idiotes ... Mais j'ai découvert un truc urgent. Si tu veux appeler un uber pour qu'il te prenne au passage, fais toi plaisir.

PARCE QUE JE SUIS UN PEU PRESSE


Fry presse le champignon qu'il a reçu, ce qui le projette en avant de 10 cases en ligne absolument droite, le faisant raser super près de l'astéroïde en Z-13, et en profitant pour décharger deux tirs sur le chasseur en V-18, et un sur le chasseur en X-19 avant de charger tout droit le vaisseau rasoir en V-21 et de le déchirer avec un croc-feu de Noname chargé au charbon.

BONJOUR DEGAGEZ SIL VOUS PLAIT J'AI RENDEZ-VOUS !

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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 20:43

Le membre 'Fry'' a effectué l'action suivante : Party Game : Jetter un dé !


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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 21:25

(Relance de dés d'Acrobaties pour la construction de la tourelle.)

LF est pas la, je fais avancer Elmer.

Elmer étant sur la case T1, il va à la case S10


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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 21:25

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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 21:55

Fry finit son accélération en S-26 et tourne son jet vers le vaisseau, le retourne sur son dos, puis commence à "remonter" (donc descendre)

... l'espace c'est cool, ALLEZ HOP

Fry ouvre le cockpit, accroche une ceinture au manche, la tient d'une main, attrape son chao, saute sur l'aile, s'avance sur le seul missile restant (qui a toujours une tige et des feuilles), passe une seconde ceinture sous le missile, l'attrape de l'autre main, et plante les deux bottes dans le missile

BON ALORS VOILA LE PLAN, JE VAIS PASSER EN FLYBY AU DESSUS DU VAISSEAU DE GRIEVIOUS, ET TIRER CE MISSILE DANS L'HANGAR
TOI TU TIRES SUR LE BOUCLIER POUR ESSAYER DE TROUER LE BOUCLIER HISTOIRE DE CALMER L'ATTERRISSAGE

ENSUITE TU PROFITES DU BOOST POUR PASSER AUX COMMANDES ET ESQUIVER LA MORT CERTAINE QUE REPRÉSENTENT LES 35 JETS QUE T'AURAS AU C*L !


Fry chope une aiguille à tricoter avec les dents, et plante un champiboost au bout

ET LES CHAMPIBOOCHTES SONT CHOUS LE CHIEGE

Fry mène l'avion en position avec sa première ceinture, s'arrime avec l'autre, jette l'aiguille sur le tableau de bord pour y enfoncer le champi, et arrache la première ceinture pour que la boucle se prenne sur le bouton de tir des missiles.

Et tandis que le booster du missile s'allume & que les canons du vaisseau décharge leur plomb sur le bouclier


J'VAIS VOUS MONTRER MOI CE QUE C'EST UN VEHICULE D'ASSAUT SUICIDE, C'ETAIT MA STRAT !

Et tandis que l'avion avec Tails & Flamiaou va pouvoir passer en dessous, éviter la majorité des chasseurs & reprendre sa trajectoire... Fry s'en va, accompagné des projectiles divers & variés, essayer de se frayer un chemin dans l'hangar

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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 21:55

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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 23:17

Sonicsof mitraille les lasers ( 2 en E-13, 2 en 2 en N-10 et 2 autres en R-10).
Il en profita pour propulser son Egg Mobile en O-10 pour passer une ring de checkpoint.


WOHOO! Bon voilà le plan Bugs je te balance en infiltration tu as juste a avancer prudemment d’astéroïdes en astéroïdes, ne t'en fais pas si çà tourne mal je serai là pour faire diversion alors vas-y Bugs tu peux le faire!

Sonicsof lance Bugs sur un astéroïde en l'observant

Oh, et fais gaffe aux tourelles Bugs, si jamais tu peux les démonter ou bien les saboter sans te faire repérer ne te gène pas maintenant vas-y aller!
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMar 29 Mai 2018 - 23:17

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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMer 30 Mai 2018 - 0:26

... J'ai oublié l'oreiller.

Fry lâche son missile avant qu'il fasse contact avec le sol et saute à travers le champ magnétique. Etant donné que c'était pas un missile offensif, la flaque de mapalm ainsi libérée couvre pas du tout assez de l'hangar pour causer le moindre mal.

Le Minigun à munitions explosives que Fry sort de sa cape semble mieux qualifié

Le bras gauche enfoncé dans la cape, Fry est donc debout, devant une grande quantité d'ingénieurs, mécanodroïdes et autres droïdes-pilotes, en tenant un minigun à une main


Bon les filles, au boulot, armure de plaques sur tout le bras ... On va dire Fer Mandalorien pour l'occasion, et poigne télékinétique pour rester dans le thème. Vu la quantité de droïdes & le détour que je dois faire, vous devez avoir environ 10 minutes au plus.

Dès le dernier mot pipé, et l'alerte d'intrus donné, la pluie de shrapnel commence à ravager ce côté de l'hangar. Evidemment manier un minigun à une main, je vous parle pas du recul.
D'un autre côté, c'est pas forcément nécessaire de viser quand littéralement tout le vaisseau est à détruire.
Et après un regard langoureux vers la  sortie gauche du hangar qui mène vers l'énorme couloir bourré jusqu'à la moelle de droïdes à casser et de Grievious à tatanner, Fry prend la direction des réacteurs


Commençons par faire tomber le réacteur principal, ça leur indiquera la présence d'un problème.

Malgré la portée d'un blaster, c'est très tendu de viser un truc qui court en vous envoyant des micro-missiles dessus, surtout quand on s'en prend un, étant donné que Georges le mécanodroïde est plutôt mécontent de sa relocalisation en 15 emplacements simultanés, ce qui nuit beaucoup à son algorithme de calcul d'itinéraire.

Les super-droïdes et les tourelles déployés avec l'alerte ont pas mal de route à parcourir pour rejoindre Fry, heureusement pour eux les STAP existent.
Malheureusement pour eux les STAP aussi semblent avoir des problèmes avec leur algorithme d'itinéraire une fois qu'ils s'approchent un peu trop. Très étrange.

Très clairement Fry infiltre un endroit comme un incendie une forêt. Sûr le déclencheur est assez discret mais CA SE VOIT TRÈS VITE
Etant donné qu'il a déjà les mains prises, il se contente de continuer à courir vers la porte des réacteurs en mitraillant tout ce qui bouge
Au moins il s'amuse hein


AHLALA MESSIEURS SI VOUS SAVIEZ LE BIEN FOU QUE CA ME FAIT DE POUVOIR ENFIN DECHARGER MES JOUETS SANS PERSONNE POUR M'ARRETER. CA M'AVAIT TELLEMENT MANQUE

Les droïdes semblent peu déterminés à engager la conversation. Fort heureusement les sentiments de Fry semblent intacts à ce revers de la situation

... click click click click


... DEJA ? DEJA 20000 BALLES ?!

MAIS J'AI L'IMPRESSION QUE JE SUIS LA DEPUIS 30 SECONDES PAS 5 MINUTES !


Fry voit un magnagarde arriver en chargeant avec son electrostaff brandi, pour profiter de l'instant ... Et l'empale sur le minigun.
Le magnagarde insiste que se faire empaler par des armes d'une autre réalité ne fait pas partie de sa charge de travail et montre son mécontentement en attaquant avec son électrostaff de manière experte, mais néanmoins gênée par le gros bout de métal qui lui transperce l'abdomen, visant le bras de Fry.

Qui jette donc son arme vide & son joyeux nouveau propriétaire par dessus son épaule


... C'EST VRAI QUE VOUS ETES BIEN DURS A TUER VOUS.
... J'ADORE CA.


Le bras de Fry s'en va rejoindre son voisin de palier dans la cape, et revient en traînant une longue ceinture, couverte d'objets ovales avec une grosse poignée, et la jette sur son épaule couverte par la cape (la gauche, si vous suivez)
Rahlala, ces trucs ont l'air familier à la narration de Fry quand même


Essayons le grade au dessus, ok ?

Fry court sur le magnagarde qui reprend ses esprit, arrache le canon de ses entrailles, et revient à la charge ... Juste à temps pour voir Fry arracher la poignée d'un des objets oblongs avec les dents, qui se met à bipper furieusement, passer en dessous du coup du magnagarde, et avec un *CLONK* de métal contre métal satisfaisant peu importe ton univers d'origine, la Melta-Bombe se colle au magnagarde sous son bras droit

... j'adore les feux d'artifice

Un coup de pied dans l'arrière train du magnagarde plus tard, (Fry porte pas des bottes blindées pour rien) et la melta-bombe accomplit enfin sa destinée, et réduit donc tout ce qui entourait sa présence en une substance liquide assez proche du magma en plus mortel, chaud et antipathique.
Dommage pour le platon de droïdes qui s'étaient en position de tir en utilisant la distraction du magnagarde, ils étaient à un jour de la retraite

Fry se met à jeter des melta-bombes dégoupillées à tour de bras ce qui a tendance à nuire fort à l'intégrité des blasters qui le visent, sans compter les droïdes auxquels ils sont attachés. Une fois ENFIN devant la porte du réacteur principal, il se rend compte qu'il lui reste que deux melta-bombes. Autant leur donner le bon rôle.

La première remplace une porte scellée en petit étang le lave tout à fait charmant enjambé par un saut rapide, et la seconde vient distraitement se coller à une extrémité du réacteur principal, sous l'oeil médusé des techniciens qui ont même pas eu le temps d'indiquer la brèche.

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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMer 30 Mai 2018 - 0:26

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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMer 30 Mai 2018 - 2:30

Surprised Est-ce qu'il vient de...
Shocked OH NOM D'UN POT DE FLEUR ! AUX COMMANDES ! VITE !
Miles "Tails" Prower

Le renard glisse à nouveau dans le cockpit et se jette aux commandes, corrigeant la trajectoire pour passer à raz en dessous de la Main Invisible.
Ces champignons avaient tendance à perturber les trajectoires, quand il n'y a personne pour la maintenir.

Il rassure le Flamiaou.
Ce psychopathe va probablement s'en sortir.
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMer 30 Mai 2018 - 2:44

En P14, la tourelle construite par Superfoxy en un temps record tire en M, N et O18.
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMer 30 Mai 2018 - 2:44

Le membre 'Docteur Robotnik' a effectué l'action suivante : Party Game : Jetter un dé !


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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMer 30 Mai 2018 - 3:54

Tout se passe d'un coup. Maul part à toute berzingue en électrocutant un adversaire pendant qu'Elmer et Edge se séparent. Superfoxy élimine un chasseur ennemi avant de construire à toute vitesse une tourelle. Sonicsof s'avance et tire à tout bout de champ, éliminant un chasseur ennemi mais étant trop loin pour toucher l'autre. La tourelle construite par Superfoxy abat 3 chasseurs ennemis.
Mais surtout, Fry décide de se jeter toutes armes dehors dans le hangar de la Main Invisible. Et d'y faire un carnage. Une quantité astronomique de robots ouvriers finirent en morceaux de bouts de pièces.


Événement scripté !
Power Rangers Force Obus
Une dizaine de Heavy Troopers d'Elite Vétérans apparaissent autours de Fry.
Ils portent les lunettes noires gagnées par les pilotes.
Et ils ont encore des munitions.

Le catamaran continue de voguer sur les flots invisibles car inexistants de l'espace, décrivant une trajectorie incompréhensible mais parcourant une très grande distance en très peu de temps. L'émeraude mère s'est à nouveau vidée de son énergie après la démonstration de... de... force ?... du cinglé assis dessus, mais la lueur persiste à revenir encore et toujours.

JET 1 : 5 chasseurs ennemis prennent Maul pour cible.
JET 2 : 1 chasseur rasoir ennemi fonce droit devant et Maul se trouve sur sa trajectoire.
JET 3 : la tourelle en F11 tire sur Maul

JET 4 :un chasseur ennemi prend la tourelle de Superfoxy pour cible

JET 5 : 5 chasseurs ennemis tirent sur le vaisseau piloté par Tails
Des chasseurs rasoirs se mettent en position et encerclent Tails.
JET 6 : 3 tourelles tirent sur le vaisseau de Tails uniquement.

Maul gagne 1 point de caractéristique à dépenser (Run/Swim/Power/Fly).
Superfoxy peut distribuer 3 points de caractéristique à un concurrent (Run/Swim/Power/Fly).
Fry gagne 1 point de caractéristique à dépenser (Run/Swim/Power/Fly).



[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Main_i10
La position des vaisseaux et des astéroïdes est mise à jour une fois par jour.


Événement aléatoire !
Echange de couleur !
Le vaisseau jaune de Fry devient noir et le vaisseau noir de superfoxy devient jaune.

Au passage, tout le monde gagne un Switcheur. En l'activant, votre vaisseau intervertit sa position avec celle d'un vaisseau allié.



Little foxBlade/Citron

Infiltrateur 4
Bâtisseur 2
Pilote 1
Docteur Robotnik

Bâtisseur 7
Fry

Infiltrateur 7
Sonicsof

Jedi 1
Infiltrateur 3
Bâtisseur 2
Pilote 1
Seelmiles

Jedi 2
Infiltrateur 3
Pilote 2
Superfoxy

Jedi 1
Bâtisseur 4
Pilote 2
Elmer
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Rouge
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_7_s_729
Chao Otarlette
Niveau 23
Eau Mystique

Run 3 | Fly 9
Swim 15 | Power 2

PV 58 | Spe 26
Att 44 | AttSpé 49
Def 34 | DefSpé 42

Écras'Face
Pistolet à O
Rugissement
Voix Enjôleuse
Regard touchant
Aqua-Jet
Vent Glace
Encore
Edge
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Bleu
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_7_s_723
Chao Effleche
Niveau 18
Graine Miracle

Run 11 | Fly 10
Swim 2 | Power 6

PV 49 | Spe 28
Att 37 | AttSpé 33
Def 36 | DefSpé 29

Charge
Feuillage
Rugissement
Picpic
Étonnement
Tranch'Herbe
Vent Mauvais
Maul
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Gris[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_6_x_025
Chao Pikachu
Niveau 23
Aimant

Run 15 | Fly 10
Swim 5 | Power 9

PV 49 | Spe 52
Att 40 | AttSpé 34
Def 24 | DefSpé 27

Éclair
Mimi-Queue
Rugissement
Camaraderie
Vive-Attaque
Boule Elek
Cage-Éclair
Ruse
Reflet
Noname
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Noir[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_7_s_726
Chao Matoufeu
Niveau 19
Charbon

Run 0 | Fly 0
Swim 0 | Power 3

PV 57 | Spe 43
Att 40 | AttSpé 34
Def 24 | DefSpé 24

Griffe
Flammèche
Rugissement
Léchouille
Groz'Yeux
Crocs Feu
Douple-Pied
Hurlement

[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_6_x_427
Laporeille
Niveau 9

PV 28 | Spe 19
Att 19| AttSpé 13
Def 13 | DefSpé 17

Boul'Armure
Clairvoyance
Écras'Face
Trempette
Ténacité
[NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible Miniat_6_r_376
Mega-Métalosse
Niveau 100

PV 301 | Spe 350
Att 389| AttSpé 221
Def 336 | DefSpé 257

Spoiler:
Rappel : Pour les spectateurs, vous devez déplacer votre vaisseau ! Vous pouvez le déplacer de jusqu'à 10 cases.
Les concurrents n'ont pas à s'arrêter pour construire, mais le propriétaire ou le pokémon starter peut être envoyé en infiltration ou construire des tourelles comme un spectateur.




Dans le hangar, des portails s'ouvrent pour amener toujours plus de renforts...
Les portes se ferment, bloquant l'accès aux autres parties du vaisseau.


...
Comme si ces portes avaient une chance face à une tronçonneuse laser...

_______________________________________
Vous pouvez m'appeler juste AlexiSonic, le KST ne se prononce pas. Wink

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Merci Khionic !
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MessageSujet: Re: [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible   [NEO CHAO RACE] Contre-Attaque contre la Main Invisible EmptyMer 30 Mai 2018 - 3:55

Le membre 'AlexiSonicKST' a effectué l'action suivante : Party Game : Jetter un dé !


#1 'Dé de Visée' :
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#2 'Dé de Visée' :
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#3 'Dé de Visée' :
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[FLY]/4 pour Maul à son prochain post.





#4 'Dé de Visée' :
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#5 'Dé de Visée' :
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#6 'Dé de Visée' :
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Lourds dégâts sur le vaisseau piloté par Tails.
Armes désactivées, moteurs gravement touchés.
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