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 [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.

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MessageSujet: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 18:53

Derrière la porte de Seelmiles & Sonicsof se dresse un gigantesque théâtre. Les deux rentrent, la porte se claque derrière eux, sensation de vertige. Tous les sièges sont vides. La scène également. Un chemin de guirlandes lumineuses serpente entre quelques lignes de sièges avant de demander une enjambée pour atteindre la scène. Une petite musique de cirque semble émaner de la direction générale de la scène, mais tout est absolument vide. Pas de fenêtre, pas d'autre porte que celle derrière eux. Ils sont un peu trop haut vu la quantité de gradins. Soit ce théâtre passe sous le sol, soit les formes euclidiennes ont eu mal à moment donné. Le théâtre est en pleine lumière. Des gros projecteurs aux chandeliers partout, tout est clairement visible. Quelques flammes se remuent dans un courant d'air imperceptible, mais ce qui frappe nos deux protagonistes c'est le silence soudain de cet endroit. Plus un bruit. Pas un murmure. Le silence est presque agressif.

Sur scène, un piédestal se tient. Une paire de lunettes posées dessus. Une. Seule.

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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:00

... Ca ressemble au plus gros piège que j'ai jamais vu, mais en même temps y'a rien d'autre.
On fait quoi, on y touche?

...Dit-il tout en suivant les guirlandes jusqu'à la scène, et en surveillant ses alentours.

Ah au moins il a pas fait semblant.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:02

Bon, en avant Seelmiles, ma parole on y voit pas grand chose les seules sources de lumière sont juste nos lampes et ces guirlandes.

Sonicsof aperçoit comme une scène colorée en jaune, bleu, rouge, bref toutes les couleurs qu'on peut voir dans un cirque, seulement l'ambiance ne faisait pas trop penser à ce type d'environnement.

Waw... Plutôt calme et vide pour un cirque, c'est bien glauque tout çà mais çà explique tout vu qu'on est à l'intérieur d'un manoir.

Sonicsof tenta de faire un pas mais il avait du mal à marcher droit.

Par contre çà aurait été plus facile de comprendre ce qu'il se passe si cette salle n'était pas déformée, çà va commencer à me filer une sacrée migraine tout çà!

EDIT :

L'effet de vertige commença à s'estomper, il pouvait apercevoir les lunettes sur le sol

Hmm... à mon avis, mieux vaudrait éviter de toucher à çà, ce serai pas étonnant qu'un truc bizarre nous tombe dessus si on ramasse ces lunettes.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:15

J'ai déjà vu des structures similaires mais c'est toujours une plaie de pas en sortir avec la tête qui tourne.
Faut voir où aller dans tout les cas, on dirait qu'il n'y a pas grand-chose d'autre, et bon...

Seelmiles balaye le reste de la salle avec sa lampe

Ouais ça va être une aventure de trouver la sortie.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:20

Raah... La poisse! Bon, à nous deux on aura peut-être plus de chance d'avancer.

Sonicsoff fouilla lui aussi la salle vide à l'aide de sa lampe, mais toujours sans succès

Nope, je trouve rien non plus de mon côté, dommage...

Finalement, je commence vraiment à me demander si ce serait pas une bonne idée de prendre ces lunettes avec nous, qui sait çà nous servira peut-être d'indice.
Surtout que le but du jeu c'est d'affronter nos peurs maintenant que j'y pense.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:25

Ecoutes il se passe rien, en effectuant une comparaison entre les évènements précédents on peut déterminer si ça nous met mal ou pas.
Qui les met du coup?
Pierre-feuille-ciseaux?
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:27

Ok, je veux bien faire un pierre-feuille-ciseaux dans ce cas.
Sonicsof se tient prêt et espère que la chance sera de son côté.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:29

5...4...3...2...1...

Feuille!
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:30

5...4...3...2...1

CISEAUX!
YES, J'AI REUSSI!
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:37

Bon, quand faut y aller...

Seel récupère les lunettes sur le piédestal et les met, puis regarde aux alentour pour voir si elles font quoi que ce soit
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 19:39

Sonicsof encourageait Seelmiles jusqu'à ce qu'il ramasse les lunettes.
Alors? Qu'est-ce que çà donne ces lunettes, excepter le changement de style.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 20:36

Seelmiles enfile les lunettes. Il remarque rapidement qu'elles sont quasiment opaques. 98% d'occlusion. Protection solaire maximale. Tellement fortes que même dans ce théâtre super bien éclairé, il a du mal à voir plus loin que le bout de son nez.
Par contre il voit du mouvement.

Au même moment, toutes les lampes s'éteignent simultanément. L'espace d'une demi-seconde, la seule lueur restante est celle des quelques candélabres de la pièce, luisants soudainement de flammes bleues. Dans la pénombre, Sonicsof remarque qu'absolument tous les sièges sont remplies de silhouettes noires sans traits reconnaissables. Qui se lèvent peu à peu. Instantanément après la lumière revient, et tous les sièges sont à nouveau vides.

Mais Seelmiles voit toujours du mouvement. Des silhouettes qui s'avancent, certaines qui marchent, certaines qui courent, chevauchent des sièges, chevauchent d'autres silhouettes....
S'avancent vers la scène...
Depuis le centre de la scène, notre duo remarque que le chemin lumineux mène à ce qui semble être une échelle menant dans les échafaudages pour l'éclairage du théâtre.


Le silence est assourdissant.

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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 20:43

Seelmiles très vite enlève les lunettes. rien. Les remet.

Oh non. Les trucs sont toujours là, ON BOUGE!
Je vais essayer d'utiliser les lunettes pour te prévenir si ils s'approchent trop, mais reste près!
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 22:06

Sonicsof entendit les conseils de Seelmiles
Oh non, çà sent pas bon alors, ok je vais t'écouter, à ton signal!
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 22:39

Très bien, on va à l'échelle! Je vais regarder en haut pour voir si il y en a aussi, si non, tu monteras en premier!
Allez!

Seelmiles, suivi de près par Sonicsof, fonça en direction de l'échelle, tout en enlevant et remettant les lunettes pour un coup voir le chemin, l'autre surveiller les silhouettes. Forcément ça limitait sa vitesse maximale, mais il n'allait prendre aucun risque, il fallait éviter ces choses à tout prix.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 22:54

Notre duo monte à l'échelle. La masse dessous envahit la scène. Certains s'élancent sur l'échelle. Ca au moins ça a l'air de réduire leur débit, ils vont avoir du mal à la prendre plus d'un a la fois.

En plus en étant au dessus de l'éclairage, ils sont dans la pénombre, donc ils peuvent voir les ... les ...


Voyez vous le dessus de l'éclairage est constitué d'un bon gros quadrillage de poutres en métal, certaines comportant un projecteur pointé vers le sol. Le souci vient que sur une bonne quantité de ses poutres, se tenant parfaitement droit & immobile ... Il ya une autre silhouette parfaitement dans la pénombre.

Et il y'en a beaucoup.


Second problème, au fond de l'échafaudage, la porte est barricadée. les guirlandes passent par dessus la rembarde, et tiennent toutes les deux sur les poutres, délimitant un chemin large d'environ 10 cm. A plusieurs dizaines de mètres au dessus de ... ces choses.

Le dédale de guirlandes continue, passe par dessus une silhouette toujours allongée, marquant clairement une indentation dans les câbles, jusqu'à une bouche d'aération rectangulaire convenablement ouverte.


Les premières silhouettes atteignent le haut de l'échelle. Elles sont clairement visibles dans la pénombre. Attention où vous mettez les pieds ...

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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 23:00

Sonicsof continuait de suivre Seelmiles, un peu en panique mais il essayait de la cacher le plus possible.

Euh... C'est pas pour te mettre la pression Seel, mais je sens que ces maudites silhouettes nous suivent toujours!

Vous voyez, le problème c'est que le taux incroyable de panique de Sonicsof le trahissait malgré qu'il tentait sérieusement de garder cette peur pour lui, il essayait de réfléchir à un plan pour éviter tout çà seulement, le problèmes est que c'est pas si simple en ayant peur.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 23:13

Surveillant toujours si certains étaient assez éclairés pour avoir besoin des lunettes, Seel regarda rapidement autour, pour voir... Plus de guirlandes. Wow c'est la fête on dirait.

On a pas l'air d'avoir d'autre choix que de suivre les guirlandes... Mais le chemin a l'air tout sauf sûr.
...J'espère que les guirlandes supporteront un minimum de charge pour la sécurité.
On a intérêt de faire attention où on marche, la route est étroite.
Tu veux qu'on essaye de de tenir l'un l'autre pour en rattraper un si il tombe ou tu penses que c'est bon?

Il se mit à avancer en faisant attention, suivant les guirlandes jusqu'au chemin étroit, prêt à donner un bon coup de pied à quoi que ce soit d'autre hors équipier qui approcherait. AUCUN. RISQUE.
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Certaines silhouettes sur les poutres se lèvent. Essayent d'avancer vers notre duo. Trébuchent. Tombent sans un bruit. Le plancher du théâtre craque. Une flaque de liquide noir se dessine par terre. Des traces de pas apparaissent dans les couloirs, puis sur la scène.

Toujours plus de silhouettes arrivent en bas. L'échelle les arrête efficacement. La masse en dessous commence à grouiller. Des bruits viennent déchirer le silence. Des meubles qui se brisent sous le poids. Des planches qui craquent quand un objet mou tombe dessus depuis très haut.

Un *Tong* sourd retentit dans le théâtre. Une silhouette vient de tomber et de taper fort contre une poutre, avant de s'écraser par terre.
Il y en a d'autres au plafond.


Ce bruit sourd a un effet notable sur la masse. Elle grouille plus fort. D'autres silhouettes se lèvent. D'autres silhouettes tombent. Certaines silhouettes enjambent la barrière pour essayer de suivre les poutres. Peu réussissent.
La silhouette sur le chemin des guirlandes ne bouge toujours pas. D'un. Cil.


Dessous, la masse grouille de plus en plus.

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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyJeu 24 Oct 2019 - 23:45

Sonicsof entend le bruit sourd et répondit après.

Je pense que çà ira, mais faut pas trop s'éloigner non plus au cas où çà tourne mal.
Si l'un d'entre nous tombe et que l'autre est trop loin pour l'aider à se relever on risque de perdre du temps.

Sonicsof continua d'avancer prudemment derrière Seelmiles car il pouvait au moins voir des détails grâce aux lunettes.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyVen 25 Oct 2019 - 0:05

Pas faux. Bon, si le... truc plus loin bouge toujours pas on pourra lui coller un coup de pied pour le dégager. Bon ben quand faut y aller...

Seelmiles s'avance sur le chemin étroit, faisant de son mieux pour garder l'équilibre. Une fois assez avancé il tendit la main à Sonicsof.

On devrait pas avoir trop de problème hors de ce passage, ils ont pas l'air assez malins pour savoir marcher sur des poutres.
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyVen 25 Oct 2019 - 0:42

Seelmiles s'avance devant le duo. Ils arrivent tous les deux à la hauteur de la silhouette immobile. Celle ci ne bouge pas d'un cil. Une fois à portée, Seelmiles prend son élan, et lui décoche un coup de pied dans les côtes.

Bonne nouvelle. Le pied passe.

Mauvaise nouvelle. Le pied rentre.

Bonne nouvelle. La silhouette bascule par dessus la poutre.

Mauvaise nouvelle. Le pied de Seelmiles suit

Dans la pénombre au dessus des poutres, il peut voir la silhouette se condenser, devenir visible à l'oeil nu. Recouvrir son pied. Sa chaussure. Sa cheville. le bas de sa cuisse. La silhouette se condense de plus en plus.

Seelmiles a l'impression d'avoir du plomb au pied.


Et il commence à basculer depuis les poutres.

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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyVen 25 Oct 2019 - 0:55

aaaaaAAAAAAA-

Seelmiles tire sur son pied tant qu'il peut pour le replacer sur la poutre. Pas assez d'équilibre, ça marche pas. Pour éviter de tomber, il se plaque sur la poutre et s'y tient avec les bras et la jambe qu'il lui reste du mieux qu'il peut. Dans la panique sa queue se déroule d'autour de sa taille, et il tente de remonter, mais son pied est devenu trop lourd pour le faire correctement, et finit juste accroché à la poutre.

Uuuuurgh.
J'espère.
Sonicsof tu pourrais m'aider à me remonter s'il te plaît? Je pense pas pouvoir remonter seul!
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyVen 25 Oct 2019 - 12:10

Sonicsof voyait que Seelmiles était entrain de tomber, après sa demande d'assistance, Sonicsof répondit.

T'en fais pas Seel, je vais te sortir de cette galère, à la une... à la deux... et A LA TROIS!

Sonicsof attrapa un bras de Seel et le tira de toutes ses forces afin de l'aider à se relever, en espérant pouvoir tirer assez fort pour ne pas tomber avec lui.

O-HISSE!
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MessageSujet: Re: [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets.   [Soirée Fondue][Seelmiles & Sonicsof] Les tueurs de conversation contre une armée de zombies muets. EmptyVen 25 Oct 2019 - 14:44

Seelmiles, grâce à l'aide procurée par Sonicsof, arrive à remonter sur la poutre.

Merci, je ferai plus gaffe la prochaine fois. *soupire* Bon on dirait que ça ne va pas se décrocher de sitôt. Ca va tellement me ralentir...
N'y touches pas directement, tu risques de te faire accrocher aussi. Je doute que tirer dessus avec un objet dur fasse grand-chose, et encore moins grand-chose de bien, et de toute façon je crois pas avoir vu ce genre de trucs.

... Avant de continuer laisse-moi essayer un truc vite fait puis on y va.

Il replace sa queue autour de la taille et braque sa torche sur la masse accrochée à son pied, et prend les lunettes pour regarder si il y a une quelconque réaction.
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