Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Lun 4 Oct 2010 - 19:26
Sonic 4, toujours plus de vidéos !
Bon, le testeur n'est visiblement pas un pro et n'a effectué qu'un unique Homing Attack contre un rocher (excepté celui qu'il a du effectuer intentionnellement il me semble pour attraper une plateforme). Nous constatons que Sonic va encore une fois être jeté dans les airs sans arrêt, mais que cette fois-ci, il sera en plus jeté sur les ennemis ! Les réflexes des joueurs seront mis à l'épreuves pour effectuer un Homing Attack et attaquer les badnick avant de vous empaler dessus.
Autre chose, la projection des rings. Il semblerait que plus vous vous écrasez rapidement sur votre adversaire, plus les rings sont dispersés loin. Je vous avoue que ce n'est qu'une constatations et que j'ai pu me tromper à cause du nombre de rings.
Si les animations de Sonic laissent tout de même à désirer, nous avons là un jeu qui respecte parfaitement l'éthique de nos bon vieux jeux Sonic 1, 2, 3 et Knuckles. Les décors sont magistraux et les ennemis méconnaissables dans leur nouvelle carapace en 3D. Les loopings sont au rendez-vous, les trampolines style Sonic Advance, les bruitages du menu et du Homing Attack style Sonic Hereos, les fameux murs qui se détruisent dans un ouragan de petits carrés, les bruitages des trampolines, les checkpoints et les rochers destructibles tout droit venu des premiers Sonic, la soundtrack inévitable... SEGA semble avoir fait un vrai mix !
Nouvelle révélation : la carte du monde. Apparue depuis peu dans les Sonic 3D, on peut la retrouver dans les tout premiers jeux Sonic, où l'île flottante sert de carte. Voici et voilà la carte de Sonic 4 épisode 1 :
Photo de la carte du monde de Sonic 4. Admirez la splendeur du monde de Sonic !
Deux choses importantes que l'on peut constater : de une, une partie de la carte est sombre. Il semblerait que ce soit une partie de la carte de Sonic 4 épisode 2 ! Pour certains, cela signifie qu'il existera probablement une possibilité de lock-on entre les épisode, afin de tout compile en un seul jeu, comme Sonic 3 et Knuckles. De deux, le fait de pouvoir choisir la zone signifie qu'il sera possible de refaire le stock de vie à Splash Hill Zone avant de se lancer contre le boss final !
Le menu révèle aussi qu'il sera possible de sauvegarder et de continuer sa partie. Une bonne nouvelle, après avoir expérimenté les premiers Sonic sans sauvegarde.
Sources : The Sonic Stadium - Sonic 4 World Map Discovered
Seconde new : Super Sonic fait son entrée !
Un fan a réutilisé le trailer de Sonic 4 pour intégrer son propre trailer avec Super Sonic. Ces vidéos nous révèlent la classique invincibilité de Super Sonic, plus rapide et qui saute plus haut, mais qui perd un ring par seconde. De plus, nous apprenons qu'il sera effectivement assez simple de faire le plein de vie vu qu'il en a une centaine en stock. Mais bon, Sonic Hereos nous a prouvé que ce n'est pas le nombre de vie qui fait la difficulté du niveau (sauf en mode Super Hard).
Sources : Hybridgames - Vidéos de Sonic 4 épisode 1. Ce site vous offre la liste de toutes les vidéos actuelles de Sonic 4 Episode 1.
Conclusion : Sega semble avoir réussi à combiner habilement les nouvelles fonctionnalités des jeux Sonic à tout le plaisir que nous procure encore les anciens pour donner vie à ce jeu qui s'annonce vraiment très prometteur.
Flo [!] Administrateur fondateur
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Mar 5 Oct 2010 - 22:24
Pas mal, je trouve l'idée de la carte particulièrement brillante. J'espère intérieurement que le "lock-on" pourra s'effectuer entre les différents épisodes, surtout si de nouveaux personnages sont ajoutés.
Pour ce qui est de Super Sonic... Je n'ai rien vu car la vidéo ne s'affiche pas. Il faut mettre [youtube]code de la vidéo[/youtube] car j'ai l'impression que le code HTML seul n'y fait rien.
Cependant, je t'incite à ne pas éditer ton message pour ça. En effet, le forum est tatillon là-dessus et n'encode qu'une vidéo à la fois (en effaçant la plupart du texte du message en même temps). Si tu veux mettre la vidéo de Super Sonic dans Sonic 4, réponds au topic. ^^"
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Mer 6 Oct 2010 - 17:10
Perso, je n'ai absolument aucun problème pour voir la vidéo... Ah ! Et ce n'est pas une vidéo de YouTibe de toutes façons.
Pour ceux qui ne parviennent pas à lire la vidéo, je vous enjoint à aller directement visiter le site web que j'ai mentionné pour aller les voir.
Au fait, tu es sûr que, dans les préférences de ton profils, Flo, il y a bien coché "toujours autoriser le HTML" dans "Préférences" ?
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Flo [!] Administrateur fondateur
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Mar 12 Oct 2010 - 22:09
En effet, le HTML n'était pas activé sur ma session, mais j'ignorais totalement que cela m'empêchait de visionner les vidéos ! Merci du coup de main et désolé pour les remontrances à répétition ! ^^"
Le trailer récapitulatif de Sonic the Hegehog 4
Sonic 4 approche à grand pas sur nos contrées et SEGA Japan l'a bien compris. Sur ce, il nous pond un magnifique trailer qui, outre de montrer les quatre zones de cette première aventure, dévoile aussi les boss et d'autres passages saisissants ! Bref, EPIC WIN !
Sonic the Hedgehog 4 sort demain sur le PSN (15 €) et Xbox Live Arcade (1200 points MS). Pour les possesseurs de la Wii, il faut attendre la prochaine mise à jour du service Wiiware vendredi (1500 points Wii).
Le jeu quant à lui, est déjà sorti sur Wii outre-mer et les critiques semblent de très bonne augure ! IGN a noté le jeu 8/10, ce qui reste fort respectable, et de nombreux testeurs avouent que, même s'ils imaginaient un potentiel 4ème épisode d'une autre manière, ce Sonic the Hedgehog 4 mérite bien son nom ! La plus dure des batailles pour ce jeu, être digne de ses ancêtres, semble donc sur le point d'être réussie.
Source : Site officiel japonais de Sonic the Hedgehog 4
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Mer 13 Oct 2010 - 22:15
Cette vidéo est tout simplement géniale ! On voit que le grand et classique boss de Green Hill avec Eggman et sa bouboule a été repris et même amélioré ! C'est à mes yeux le meilleurs trailer jusqu'à maintenant, même si je trouve toujours que les animations des personnages et notamment de Eggman sont vraiment très très simplifiées... Peut-être les amélioreront-ils juste avant la sortie ?
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Mar 9 Nov 2010 - 21:46
ce jeu il est a l'air d'etre un sonic 1 remastérisée en HD ... vous pas ...
Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Mer 10 Nov 2010 - 0:39
Je ne l'ai pas testé, mais c'est un des premiers Sonic, remastérisé avec le Homing Attack, le Speedy Spin Dash, et la haute technologie graphique.
Et ça a l'air pas mal !
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Mer 10 Nov 2010 - 10:52
C'est le premier Sonic en 2D avec un moteur physique tout pourri aussi.
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Mer 10 Nov 2010 - 17:13
Oui, bon, n'oublions pas tout de même que si on devait absolument respecter toutes les lois de la physique, les jeux Sonic seriaent bien plus compliqués !
Tu imagines Sonic 2 où les sauts seraient hyper réalistes ? Tu monterais presque aussi vite que tu ne tomberais et calculer les sauts seraient hyper durs et assez limités... Vois par exemple Sonic Heroes, met toi en formation Speed ou Power, les sauts sont "lents". Tu restes très longtemps à la hauteur de saut maximale ! Si ce n'était pas le cas, le jeu deviendrais bien plus dur et surtout beaucoup plus limité !
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Mer 10 Nov 2010 - 17:51
Ok. Mais reste qu'ils n'ont pas réussi à intégrer un moteur physique qui égale les trois épisodes sur Megadrive. ^^ Cela reste un EPIC FAIL.
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Jeu 11 Nov 2010 - 18:41
Moi je dirais que le sonic est lourd quand il saute on croirait qu'il a trop mangé de chili hot dog !!
mais moi je dis , je sais que je suis un peut enquiquineuse pour ça , mais ils auraient du utiliser les même sprites que pour la megadrive ( bien sur en amélioré de la technologie de maintenant ) mais avec des yeux noirs !! voila la vraie suite que j'imaginais moi !!
mais le homing attack ?? ( on ne connaîtra jamais comment il a eu se pouvoir la )
bref des questions sans réponses !!
sinon le jeu est pas mal tout de même , je l'ai testé !!
Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Jeu 11 Nov 2010 - 19:07
Oui, les sprites de Sonic qui court sont abominables. Eggman n'est pas mieux d'ailleurs !
Ah ! Le Homing attack ! Ca remonte à quel jeu ça ? Sonic Adventure DX non ? J ene sais plus si Sonic faisais un Homing Attack ou s'il pouvait faire un double saut dans Sonic R...
Remarque que cette capacité reste tout aussi mystérieuse que le Spin Dash : comment il arrive à se roule une boule et rouler sur place de la sorte, c'est aussi incroyable que de se propulser en l'air dans une direction sans aucun point d'appui !
Si ça se trouve, l'ancêtre du Homing Attack se cache dans Sonic 3 et Knuckles avec le bouclier de feu et le Dash aérien d'Hyper Sonic.
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Jeu 11 Nov 2010 - 19:25
non il n'en faisait pas d'homing attack !!
oui ça se peut ça et le fameux " vlash " quand on fait un double saut dans sonic 3 ? c'était peut être ça aussi l'ancêtre du homing attack !! Oui c'est comme le spin dash , utilisé dans sonic 2 mais on en sait pas plus !!
à ce moment la , il aurait du avoir ces attaques la dans le tout premier sonic
brasegali-67
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Ven 12 Nov 2010 - 11:19
Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Sam 13 Nov 2010 - 14:37
et ben comme ça on aura le temps de * ok maggle
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Ven 26 Nov 2010 - 19:56
Sonic the Hedgehog 4 : l'une des plus grandes déceptions de 2010 !
Les critiques de Sonic the Hedgehog 4 n'ont pas fini de fuser malgré sa sortie qui commence à dater. En effet, IGN Australia en rajoute ! Le célèbre site a effectué dernièrement un TOP 10 des plus grandes déceptions du jeu vidéo de 2010 et Sonic en fait partie.
Néanmoins, Sonic the Hedgehog 4 n'est pas placé au panthéon des plus gros ratés, se plaçant juste à la 10ème place du classement. Les journalistes expliquent cette place en ces termes :
Citation :
"Pour être vrai, Sonic 4 était complètement maniable - et il n'a jamais mal dérivé, en soi - mais il n'était pas parfait non plus, il n'était pas le plus bel exemple de ce que les fans attendaient en matière de nouveau Sonic en 2D. Être un bon jeu ne suffit pas pour un tel personnage ; même si dire qu'il s'agit du "meilleur jeu Sonic de tous les temps" n'a pas eu l'effet escompté. Les contrôles et la perspective, la courte durée et la replay-value limitée nous a beaucoup trop interloqué."
Pourtant, le hérisson bleu n'est pas le plus à plaindre. Le PS Move et Kinect se retrouvent tous deux dans le classement et, bien que Gran Turismo 5 arrive tout logiquement sur le podium, c'est bel et bien Final Fantasy XIII qui obtient le titre de la plus grosse déception de l'année.
Reste à voir si l'épisode 2 de Sonic the Hedgehog 4 changera les avis l'année prochaine.
Source : IGN Australia : Les plus grandes déceptions de 2010
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Ven 26 Nov 2010 - 22:27
Aaaaaargh ! Catastrophe ! Sonic est un Shadock (il tient parfaitement en équilibre même s'il se tient debout de manière très inclinée) !
Il faut dire qu'il y a de quoi déplaire aux plus irréductibles. Mais je pense, même sans avoir joué, que ce jeu pourrait tout de même être apprécié par ceux qui découvrent Sonic, me trompe-je ?
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Ven 26 Nov 2010 - 22:57
Non, tu ne te trompes pas.
Cependant, la déception tient surtout du fait que les anciens fans ont été relativement "floués" par rapport aux titres Megadrive. C'est, je pense, ce qui constitue la déception.
C'est un peu pareil avec Gran Turismo 5 et Final Fantasy XIII. Le premier n'est pas assez original, tandis que le second rompt complètement avec le système des anciens FF en devenant limite plus "pour les jeunes". Bref, derrière tout ça, c'est toujours une histoire de vécu et surtout, d'attente... (16 ans pour Sonic the Hedgehog 4, 5 ans pour Gran Turismo, les monts et merveilles du projet Natal, etc...)
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TD Facts:
Autres:
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Lun 29 Nov 2010 - 19:34
Iizuka s'exprime à propos du moteur physique de Sonic the Hedgehog 4
Vidéo de Psyke89PT
Takashi Iizuka, le superviseur de la Sonic Team, a accordé une interview aux journalistes de Nintendo Power récemment. Durant cet entretien, le journaliste en profite pour dériver sur un sujet qui fait débat : pourquoi le moteur physique de Sonic the Hedgehog 4 semble-t-il si différent des anciens jeux sur Megadrive ? A Iizuka de rétorquer :
Citation :
"Au sein de ce jeu, nous n'avons pas réalisé un portage direct du gameplay [des jeux Megadrive], mais l'avons plutôt mis à jour avec des actions qui ne peuvent être effectuées dans les anciens titres, comme courir sur les plafonds. Ces modifications ont probablement dû causer des sentiments mitigés de la part des fans de longue date. Nous sommes contents de recevoir des réactions comme celles-ci, et nous ferons de notre mieux pour améliorer d'autant plus la qualité des prochains titres. Il est difficile de contenter tout le monde, nous avons des jeunes fans, des nouveaux, des plus vieux, du style "jump-n'-run" ou plutôt retro, etc... Cependant, nous devons être sûr qu'ils puissent tous apprécier Sonic 4."
Les réactions vis-à-vis de cette interview sont mitigées. Entre les fans qui apprécient le nouveau style de gameplay proposé par Sonic the Hedgehog 4, d'autres ne démordent pas sur les contraintes qu'il transparaît. En effet, outre que le gameplay semble un tantinet se rapprocher des Sonic Rush (sans la compétence du même nom, le "Rush"), c'est aux joueurs de rappeler à M.Iizuka que Sonic the hedgehog 3 & Knuckles proposait déjà des sessions de niveau où les personnages pouvaient courir sur les plafonds ! (sans rester "scotchés" dessus, cependant) Après les dernières déclarations d'Iizuka les "physics haters", comme on les appelle outre-atlantique, voient leurs avis se conforter, tandis que d'autres restent globalement satisfaits du jeu.
Quoi qu'il en soit, était-ce véritablement une bonne idée d'appeler ce jeu Sonic the Hedgehog 4 ? Pas si sûr, vu les dissidences qui apparaissent, non plus seulement entre les jeux, mais aussi entre les fans.
Source : TSSZ News : Iizuka parle du moteur physique de Sonic 4
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Lun 29 Nov 2010 - 23:21
Oh mon dieu ! Oh my God ! Je ne veux pas voir ça ! Qu'elle horreur ! Tout ce que je hais le plus dans les jeux de plate-formes : une physique à se taper la tête contre les murs. Non mais le summum c'est quand même la vitesse qui est perdu en une simple chute ! C'est une catastrophe ! On tourne Sonic et ridicule ! Isuka peut dire ce qu'il veut, moi je trouve qu'on frôle l'amateurisme !
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Sam 15 Jan 2011 - 14:38
Ouf ! Pas mal d'améliorations, et le jeu devient plus instinctif. Le Homing Attack est exploité à son maximum, le Spin Dash pour un départ éclair tout autant.
Pas mal d'objets en moins, quelques modifications, des changements de positions de bonus... Sonic 4 a beaucoup mué entre aujourd'hui et notre dernière new. On obtient un résultat très satisfaisant à la vue de cette vidéo.
Source : Sonic Retro - Sonic 4 "beta" running on Wii (avec liste des changements apporté à la dernière version)
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Sam 15 Jan 2011 - 15:48
Ouais c'est sûr, la comparaison de cette news visait la version beta que les joueurs ont pu voir sur Internet pendant le printemps et le jeu final sorti en automne.
Il y a des niveaux qui ont demandés plus d'améliorations que d'autres. Certains n'ont quasiment pas changés, d'autres ont vu leur level design remis au goût du jour ! On attend toujours des nouvelles de l'épisode 2. Sega aurait insinué la présence de nouveaux personnages jouables d'ailleurs... Tails et Knuckles sont en première ligne bien entendu.
Spoiler:
Sega : "PERDU ! C'est Shadow !!!"xD *fake*
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Ven 18 Fév 2011 - 22:01
Sonic 4 a été imaginé de façon a être aussi difficile que les précédents volets, mais l'instauration du Homing Attack est sujet à débat. En effet, cette attaque téléguidée rend bien plus facile de viser ses ennemis, d'autant plus qu'il s'agit d'un Dash Aérien que l'on peut effectuer à tout moment.
Le Homing Attack est une attaque qui apparaît pour la première fois dans les jeux en 3D. S'il est relativement simple de viser son adversaire en lui sautant dessus dans un jeu en 2D, cela devient beaucoup plus complexe dans un jeu en 3D. Le Homing attack servait donc de technique très sympathique qui évitait d'avoir à sauter dans tous les sens avant de toucher son adversaire. Il apparaît dans presque tous les jeux 3D de Sonic à partir de son apparition.
Etant une des attaques emblématiques de Sonic, il est tout naturel qu'on le retrouve dans les jeux récents. Mais avec la mode de revenir aux origines avec les jeux en 2D qui ont illuminé l'enfance des Old School, le Homing Attack perd de l'importance capitale qu'il avait dans les jeux en 3D, puisqu'il ne s'agit plus d'ajuster un saut dans un monde en 3 dimensions, mais dans un jeu n'en comptant que 2, où il suffit d'aller à gauche ou à droite et sauter plus ou moins haut.
Le Homing Attack et le Dash Aérien deviennent une solution de facilité, puisqu'il suffit de sauter pour viser automatiquement un ennemi sans que celui-ci puisse se défendre assez rapidement dans la plupart des cas. Cette attaque est donc spammée par les joueurs, utilisée sans arrêt. La communauté de joueurs de Sonic 4 a d'ailleurs nommé le bouton de saut “instant win button”, soit "Bouton de victoire immédiate". Une seule faille dans l'attaque : un petit instant pendant lequel Sonic ne peut plus réagir qui peut être utilisé par les boss pour répliquer. C'est maigre, mais à prendre en compte, quand on voit que les Boss font partie des changements majeurs entre Sonic 4 et ses prédécesseurs.
Le bon côté des choses, c'est que cela a donné naissance à un tout nouveau système de jeu. SoundOnly00, créateur de la vidéo suivante, le met en scène :
Il s'agit de parcourir l'ensemble du niveau en n'appuyant que sur le bouton de saut, et donc en progressant à coup de Dash Aériens, de Homing Attacks et grâce aux accélérateurs qui font courir Sonic tout seul. Seules exceptions : la possibilité de se retourner et de se mettre en boule.
Facile ? Quand on sait que Sonic est à la base un jeu de plateformes et que le Homing Attack ne prend pour cible que les ennemis et les objets, je vous garantie qu'il est très compliqué de passer les ponts de cartes et certaines côtes !
Sources :
The Sonic Stadium - Détails sur la difficulté de Sonic 4 et sur le Homing attack.
The Sonic Stadium - Yeah, c'est complètement un bouton de victoire immédiate
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Sujet: Re: Actus de Sonic the Hedgehog 4 Sam 19 Fév 2011 - 15:09
Enorme ! xD
Je n'ai pas encore touché à Sonic the Hedgehog 4 donc je ne sais pas encore si le homing attack est particulièrement mauvais. Et encore, heureusement qu'on n'a pas le rush ! D: (que je trouve encore plus abusé que le homing attack, même pas besoin de sauter, on ne fait rien ! ^^)
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