Luigi Girl Fan Cream et Cheese, le meilleur duo de tout Mobius/Grande fan de MLP (et d'AJ)
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Sujet: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Lun 27 Aoû 2012 - 18:17
Ah oui!
Ce jeu est déjà créé il y a pas mal de temps... Par quelques amateurs et aussi par Mane6:
Kézako?
Bah oui... C'est un jeu de MLP mais pas comme les autres jeux MLP... Un jeu comme SSF2! Allez une partie de Super Smash Flash 2? *SBAF* Bref, les persos ne sont pas en des sprites, un perso animé, un très joli sprite quoi... On combat contre d'autres Poneys et tout et tout...
Bon, je précise, c'est un jeu, où on peut battre Pony against Pony. Il existe 2 modes de jeu: Story and Versus mode.
Avancement?
Leur thèmes sont tous terminer... Mais bon, il faut encore du travail pour Dashie et Flutter...
Pour savoir ce qu'ils font? Cliquez sur::
http://www.mane6.com/
Et voici quelques artworks:
Twilight Sparkle:
Une version plus cool c'est mieux, nan? Version peinture. Mais ça, c'était avant! *SBAF* Bref, avant et aussi dans le thème de Twilight, ils utilisent cette image.
Applejack:
Voici celle d'Applejack! Version peinture!
Pareil pour celle de Twilight. Tous ça c'était avant... Ils ont éditée les images un truc comme ça.
Rarity is (not really) bad:
Il n' y a qu'une seule image pour Rarity... Les créateurs n'ont pas créer ce perso avant... Elle est super comme sa.
Pinkie Pie!:
Pinkie avec son Cupcake... *o*
Rainbow Dash:
Rainbow Crash euh je veux dire... Rainbow Dash! (cool le Dive Kick)
Fluttershy:
Comme a deviné Flo, Fluttershy est accompagné de son fidèle lapin Angel.
Les thèmes:
Twilight's Library:
The Element of Magic!
Applejack's Sweet Apple Acres Farm:
The Element of Honesty!
Rarity's Carousel Boutique:
The Element of Generosity!
Pinkie Pie's Sugarcube Corner:
The Element of Laughter!
Rainbow Dash's home or Cloudsdale:
The Element of Loyalty!
NEW! Flutter a now son own theme:
Fluttershy's Cottage Theme:
The Element of Kindness
And all the Elements of Harmony are reunited... There's a new and powerful power in them: the Magic of the Friendship!
Enfin... J'espère que ça vous a plu... Enfin, je suis débutante en newseuse mais j'espère que vous avez aimé mon truc...
Dernière édition par Cream la Lapine le Sam 2 Fév 2013 - 19:07, édité 2 fois
Pour savoir les contrôles, cliquer first sur Option puis KeyBoard, et vous verrez les contrôles par défaut. Bien sur, vous pouvez les changer!
Il y a comme contrôles, A (A du clavier) ,B (S du clavier),C (D du clavier) ,D (Q du clavier),E (W du clavier) et F (E du clavier) pour le Joueur 1 et les fleches, haut (T), bas (B), gauche (F) et droite (H).
Pour le Joueur 2, c'est, dans le clavier numérique, les flèches gauche (4), droite (6), haut ( et bas (2) et les boutons A (J), B (K), C (L), D (I), E (O) et F (P).
Voila, vous voyez le menu, appuyez sur A. Ensuite, choisissez votre perso (il y a des persos qui ne sont pas encore disponibles comme Rainbow Dash et Fluttershy) et choisissez la couleur en appuyant sur le bouton A, B, C, D, E ou F.
Vous êtes prets? Commencons le tutoriel!
Le temps est désac... Dans la photo ci-dessus! Bref, voilà! Le bouton A, B et C servent pour attaquer et D pour les pouvoirs "un peu plus puissantes ou spéciales". Oh avant lisez ceci sinon, vous n'y arriverez pas à jouer correctement:
Il y a des techniques très difficiles a utiliser (comme le Cupcake Assault de Pinkie ou Makeover de Rarity). Mais avec un peu d'adresse, vous pouvez réussir! J'ai des remarques et des conseils à vous dire: Si votre perso choisi attaque votre adversaire, la barre super monte mais ceux de votre adversaire aussi (mais moins que vous). Et si vous utilisez un Pouvoir "Super", le diamant de magie à côté de la barre se remplit. Chaque perso ont des attaques différents. On peut attaquer en statue, en baissant, en sautant, en baissant deux fois (marche pour Applejack et Rarity) et se déplaçant etc... Pour faire des combos, je vous conseille d'utiliser un personnage à la robe blanche comme Rarity. Les Poneys blancs sont invulnérables, et sont capables de faire plus de 14 coups d'affilé. Pour faire sauter votre adversaire, baissez vous, appuyez sur la gauche (ou la droite, mais frappez devant votre adversaire) et appuyez sur C et votre adversaire s'ejecte dans le ciel (ou plafond). Allez vite, sautez vous aussi, et attaquez:
Twilight Sparkle: Sautez et appuyez A puis B puis A puis B etc. Applejack: Sautez puis appuyez sur B puis C et votre adversaire se cognera au sol. Pinkie Pie: Sautez et appuyez le plus vite possible sur C puis utilisez l'attaque Party Press (Dans les airs, ↓ puis C) Rarity: Sautez puis C, resautez, puis C, si vous êtes dans le "Corner du jeu", sautez puis C, resautez puis C refaite la même chose jusqu'à ce que votre adversaire tombe au sol.
C'est ainsi que vous pouvez faire des combos! Pour finir, je vous laisse quelques screenshots faites par moi!
Screenshots:
Super les Captures d'écrans, nan? Avant de vous quitter, si vous voulez changer de niveaux, augmenter le nombre de rounds ou la vitesse des mouvements, cliquez sur Options au-dessus du jeu et cliquez sur "Game".
Allez, je vous ai peut-être tout expliqué, au revoir pour de nouvelles infos!
Dernière édition par Cream la Lapine le Jeu 3 Jan 2013 - 12:47, édité 7 fois
Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Mar 9 Oct 2012 - 23:26
Félicitations pour cette présentation ! Le projet m'intéresse beaucoup, même si je ne l'ai pas beaucoup suivi. Grâce à toi, je ne loupe pas la sortie ! Je vais pouvoir le tester demain.
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Vous pouvez m'appeler juste AlexiSonic, le KST ne se prononce pas.
Merci Khionic !
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Mer 10 Oct 2012 - 14:41
Nouvelles capacités dévoilés il y a pas mal de temps!
Capacités des et Techniques du "Mane 4":
New: Super Gemstorm de Rarity ajouté! Downward Swipe de Twilight qui n'avait pas été ajouté avant, a maintenant été ajoutée!
Ainsi que...
Devinez? Mais c'est votre (ou pas) star préféré!:
RAINBOW DASH! Hm... Les techniques de Dashie seront à voir mais les créateurs n'ont pas encore dévoilés... Mais il n'est pas dispo dans le Leaked game. Still in developpement.
Hm... Non, pas encore Fluttershy. Mais il faut quand même créer des niveaux comme "Sugarcube Corner" et que le thème de Cloudsdale change car le thème actuel est le Leaked theme of Dashie.
Mais a suivre... Attendez, car c'est important!
Mako [!] Rusheur en herbe
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Mer 10 Oct 2012 - 18:15
J’espère qu'ils mettront Fluttershy comme personnage jouable! Mais, en fait, je la vois vraiment pas se battre.... Ça serait pas du tout son genre. C'est fait avec mugen? Wow, ça doit être des experts! Ce jeu me rappelle Street fighter ou Tekken en mode Poney^^
Flo [!] Administrateur fondateur
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Ven 12 Oct 2012 - 18:52
Pour Fluttershy, je crois qu'elle sera assistée par Angel pour se battre, ça ferait plus sens selon moi. ^^
Ce projet a l'air vraiment bien parti ! Qu'ils prennent leur temps, un jeu vidéo n'est jamais simple à réaliser tellement c'est dantesque.
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Merci Thalie pour la sign avec Tails ! Merci Maritin pour le rang avec Yuki ! Merci Vincent456 pour l'avatar avec Yukitails ! =D Image originale : Puretails
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Ven 12 Oct 2012 - 21:54
Tu as raison Flo, je suis sûre que Fluttershy se battrait avec Angel, son lapin. Il paraît qu'elle se battrait avec plusieurs animaux comme le manticore (monstre de la Forêt Désenchantée apparu dans l'épisode 1) ou avec un ours enfin, l'ours a Major ou je sais plus... Fluttershy ne se bat pas beaucoup avec des mouvements physiques, mais pour moi, elle utiliserai plus souvent ses animaux pour attaquer ses adversaires. Chaaaaaaaoooo chao! Belle remarque Cheese! Moi je demande à Cheese d'attaquer ses ennemis et c'est aussi le cas pour Fluttershy mais avec des animaux, voilà pourquoi c'est mon idole... Bref, passons! Je suis sûre qu'elle se battra avec des animaux. Mais attendez. Je crois déjà avoir vu Fluttershy combattre un ours en faisant un Dive Kick... Non je crois que c'est vrai mais je sais plus quand... L'Équipe de ce jeu doit continuer a faire des efforts pour publier ce futur jeu!
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Sujet: Screenshots ajoutés! Dim 14 Oct 2012 - 10:11
Sorry for the Double Post,
Mais quelques screenshots ont été ajoutés dans le troisième message du topic. J'ai également ajoutée des règles plus précise! A plus tard pour de nouvelles infos sur ce Fan Game! Chaaaaoooo!
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Ven 19 Oct 2012 - 21:50
Ah, qu'est-ce que c'est que sa, ce Charity Stream?
http://www.extra-life.org/index.cfm?
Allez le voir de plus pres, je crois que les Mane 6 traficotent par la bas mais je sais plus quoi...
N'oubliez surtout pas de cliquer sur...
http://derpy.me/
Plusieurs screenshots ont encore été ajoutés. Je crois avoir tout ajouté...
Bref, a + pour de nouveaux infos sur ce projet!
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Mer 21 Nov 2012 - 16:46
Ils vont coninuer...
Actuellement, ils travaillent sur les deux pégases: Rainbow Dash et Fluttershy et...
Allez sur le site pour en savoir plus sur le dernier post!
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Dim 16 Déc 2012 - 14:19
NEW UPDATE!
Il y a un changement du menu principal! Il y a le mode histoire, les options, l'entraînement...
N'ouvrez pas, vous allez crier! J'plaisante:
Il y a aussi la séléction des niveaux!
Et les persos que vous avez choisis sont vers les côtés:
Et voilà les settings:
Ou options:
Dashie et Flutter sont encore en création. Les attaques, les voix, leur citations... Mais je suis sûre qu'au prochaine mise à jour, y'aura de nouvelles surprise... Mais laissons-les travailler, ce jeu doit être réussi!
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Jeu 3 Jan 2013 - 12:45
Juste pour le test...
Ils vous disent également Bonne année. Et, je crois qu'ils sont en pause pendant quelques jours pendant les vacances...
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Sam 2 Fév 2013 - 18:44
Devinez les amis, devinez les amis...
Hurlez comme vous voulez :
YAAAY! Le thème de Fluttershy est fait!
Par contre, je pense pas qu'ils ont terminé le Fangame, ni Rainbow, ni Fluttershy... Mais content que tout les thèmes des Mane 6 sont sortis...
Au fait: le thème de Flutter est ajouté dans la première page du topic et de ma fiche de présentation du RP.
Flo [!] Administrateur fondateur
Messages : 2134 Age : 33
Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Sam 2 Fév 2013 - 19:09
Maintenant c'est encore plus convainquant ! ^^ Néanmoins, le fait d'utiliser Angel pour les coups, c'est juste extra !
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Sam 2 Fév 2013 - 19:12
J'oubliais...
Alors?
Shkikri nekomimi shotokan
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Sam 2 Fév 2013 - 19:16
Je suis tellement impatient de pouvoir avoir ce petit joujou entre mes petit dois !!!
Flo [!] Administrateur fondateur
Messages : 2134 Age : 33
Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Dim 10 Fév 2013 - 1:45
Je suis désolé d'annoncer ça... mais voici de mauvaises nouvelles venues du site : mane6.com
Hasbro leur a envoyé une lettre leur demandant d'arrêter le projet... conformément à la loi régissant les droits d'auteur. Tout contenu faisant référence de manière implicite à My Little Pony devait être retiré sur le champ, ce que l'équipe a dû se résoudre à faire après avoir envisagé les solutions les plus directes : justice et tout... En bref, le projet est terminé, l'équipe ne peut pas continuer sous peine d'être attaquée en justice.
C'est donc près de deux ans de travail qui tombent à l'eau. Un mince filet d'espoir persiste avec des pétitions de fans et les demandes répétées de l'équipe de trouver un compromis avec Hasbro. On peut comprendre qu'un tel évènement touche les développeurs en plein coeur. J'espère qu'ils s'en remettront ou qu'ils trouveront en effet un compromis.
Cette affaire me fait souvenir le topic justice créative bien entendu. Là encore, ça rappelle que si une firme a envie de mettre fin à un projet de fangame, une simple lettre suffit. La loi du copyright est impardonnable. Certains pensent que c'est injustifiable d'arrêter de tels projets, sachant qu'ils ne visent pas à devenir lucratifs. Ils sont juste créés gratuitement par des passionnés. Cependant, les lois du marché ne l'entendent malheureusement pas de cette oreille. Lorsque trop de fan work (et du fan work potable, genre jeux vidéo ou court-métrages) sortent avec le nom d'une licence dont ils ne détiennent pas les droits, la licence s'érode d'après ce que j'ai compris. Je crois que cela tient du fait que du contenu gratuit et payant d'une même licence ne peuvent cohabiter sur le net. :/ (bien que bon, ça existe toujours, mais à des degrés plus ou moins différent) Ils ont donc dû estimer que le fangame devait représenter une certaine menace pour leur licence...
Sincèrement, je ne cautionne pas ce qu'a fait Hasbro, j'essaye juste de comprendre. En attendant, j'aimerais exprimer tout mon soutien à ces développeurs (et RainbowCrash88 et ses musiques incroyables au passage) et les remercier pour tout ce qu'ils ont pu faire.
Time, time goes by...
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Sukima
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Dim 10 Fév 2013 - 10:41
Eh bah. C'est le genre d'histoire qui m’effare sincèrement. Dire qu'une licence s’érode à cause de son fan-work, c'est des foutaises. Si s'était du fan-work, payant, je trouverait moi-même pas ça éthique. Mais là c'est gratuit ! C'est au contraire quelque chose qui fait vivre la licence, qui montre qu'elle a des fans et qui peut potentiellement faire une promo gratuite. Franchement, moi aussi je ne comprend pas ce qui peut leur passer par la tête. Ça ressemble pour moi à un geste préventif en craignant que ce jeu leur fasse de l'ombre. C'est puéril.
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Shkikri nekomimi shotokan
Messages : 397 Age : 27 Localisation : A la tour Karin Humeur : Songeur
Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Dim 10 Fév 2013 - 11:21
Sincèrement. J’aurai été hasbro je leur aurais envoyer une lettre. Mais une lettre pour leur proposer de faire partie intégrante du "produit". Juste imaginez que hasbro face un portage qui reste gratuit sur plusieurs consoles. En plus ils y gagneraient car ça leur feraient un tas de brony supplémentairement qui seront susceptible de ce faire une petite folie et d'acheter un jouet par exemple. Que là ça donne envie de leur faire la gueule et ils n'y gagnent pas du tout.
Flo [!] Administrateur fondateur
Messages : 2134 Age : 33
Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Dim 10 Fév 2013 - 11:30
Ran a écrit:
Si s'était du fan-work, payant, je trouverait moi-même pas ça éthique. Mais là c'est gratuit !
C'est aussi ce que je me disais il y a quelques années. C'est gratuit, on ne fait vivre le projet que par la passion, donc c'est autorisé. Mais non, même gratuit, un projet de fanwork est hors-la-loi sans l'autorisation de l'auteur original. Et ça vaut pour tout, même pour Tails Dreamer si on pousse plus loin. Donc bon, c'est dead quoi.
Ce qui m'intrigue, c'est que Hasbro donne son feu vert pour Sonic Rainboom, un épisode créé par des fans et qui a l'air de faire bien plus concurrence directement à la série qu'un fangame... Peut-être puisque c'était violent ?
Sweetie Belle n'a pas l'air d'approuver en tout cas. ^^" Bon, en tout cas, j'espère qu'ils ont une bonne raison pour avoir attendu presque la fin de ce projet pour le mettre au placard. Même si c'est assez logique. On ne va pas interdire d'autres projets qui commencent tout juste et qui ne sont même pas sûrs de se concrétiser... Fighting is Magic, lui, y était presque.
@rougenieur : bonne idée, mais je doute que ça marche. Les bronies ne sont pas une cible privilégiée d'Hasbro à mon avis. Hasbro les tolère puisque ça leur fait de la pub et revalorise d'une certaine manière l'image de la marque, mais ça ne va pas plus loin. Les bronies ne vont pas acheter toutes les figurines pour petites filles du coin (faut pas rêver non plus ) et les t-shirt et autres goodies ne leur reviennent pas. Donc plus de bronies, pourquoi ? Ca ferait plus de râleurs au contraire.
Après, Hasbro n'a jamais été éditeur de jeux vidéo dans l'âme, je doute qu'ils changent là-dessus.
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Dim 10 Fév 2013 - 14:06
Je ne sais pas trop qu'en penser. Je crois qu'en tant que détenteurs légitimes des personnages, Hasbro peut décider de ce qu'il laisse faire ou ne pas faire aux fans. Plus que de la concurrence, c'est peut-être empêcher que les fans s'approprient trop les personnages pour en faire ce qu'ils veulent. C'est la que la qualité frappe un peu. Disons que si les fans font du boulot de malade et qu'ils décrédibilisent les détenteurs légitimes de l'univers MLP avec quelques chose qui se décale un peu trop par rapport à l'univers sans leur approbation originelle, je crois que c'est assez normal de souffler un peu des naseaux.
A côté, on a tout le délire des Apple.mov, Swag.mov, Party.mow, Shed.mov et tout le boulot de Hotdiggedydemon.com qui a pris une telle ampleur qu'on voit des vidéos comme ça :
La différence ? Je crois qu'ils accentuent plus le fait que ce soit une parodie.
On a aussi Ask-thecrusaders qui fait un boulot absolument génial. Mais je présume qu'Hasbro ne peut quand même pas aller demander la suppression d'un ask-blog. Là, ce n'est plus une histoire de qualité, c'est plus une histoire de support. Dans le cadre de tumblr, de DeviantArt, de parodies affichées, il y a une véritable frontière avec l'officiel. Même si l'équipe d'animation se permet de la franchir à de nombreuses reprises, ce qui fait qu'on les adore tant.
Mais sur un support indépendant, affichant une superbe qualité de jeu dans un domaine où Hasbro ne compte pas contre-balancer avec un jeu de combat officiel pour que la frontière reste bien visible, c'est pas une attaque, mais ça reste quelque chose qui manque de la modestie que tout fan doit avoir. Il ne s'agit pas tellement de se brider pour qu'Hasbro rayonne, il faut juste considérer qu'au delà de l'argent, il y a un certain honneur à ne pas entacher.
Tel que je le vois, c'est un peu ça : les fans peuvent faire tout ce qu'ils veulent tant qu'ils ne s'approprient pas les personnages pour leurs intérêts personnels, mais il faut juste qu'ils ne dépassent pas les bornes. Ces bornes, elles sont mal définies, mais elles existent. Vous imaginez un fan qui sort un nouveau film Sonic qui traverse le monde entier jusqu'à ridiculiser Sonic the Hedgehog the Moovie ? C'est pas forcément de la concurrence, surtout vu le nombre de film que sort SEGA de nos jours, mais le projet serait un peu arrogant, non ? On n'identifie pas facilement les limites de l'arrogance. On a pas forcément conscience qu'on peut avoir l'air arrogant. Hasbro laisse de grands trucs se développer. Je ne crois pas qu'on puisse le blâmer parce qu'il a considéré que Fighting is Magic sortait du cadre de la gentille parodie.
Et puis, après tout, si Flo me demandait de fermer le RPG parce que ça lui plaît moyennement et que ça fait de l'ombre au concept de base d'un forum informatif, peu importe le nombre de mécontents, peu importe le temps que j'aurai passé dessus, je corbeillerai le tout. Parce que je suis un gros soumis le forum a été créé par Flo, et aussi assidu puis-je être, il lui appartient, et que même si je n'y gagne rien substanciellement, je n'ai pas à faire n'importe quoi avec la petite partie RPG que je m'y suis créé. Alors là, vous imaginez que je lance un RP annexe absolument formidable, super attirant et tout et tout, limite addictif, vachement entraînant... où le but final est de tuer Tails pour que Cream et Shadow puissent avoir des enfants ? J'exagère un peu, mais voyez ou je veux en venir (non, je ne veux pas en venir à la promotion de ce couple, par ailleurs je me demande encore comment un exemple pareil a pu me venir à l'esprit (bon, en fait c'est simple : l'univers Sonic est déjà un univers de Baston, alors pour choquer, faut innover (pardon à tous les fans de ce couple, même si je vous plains(J'ai dépassé la limite de taille de police autorisée, je vais me faire démonter)))), certaines choses dépassent la cadre légal, il faut essayer de se mettre à leur place autrement que sous l'aspect économique et judiciaire.
Cela n'empêche évidemment pas qu'un dialogue pourrait être établi pour qu'ils trouvent un compromis. Cela me semblerait même être tout naturel qu'entre poneys êtres humains civilisés, ils trouvent une solution à ce problème. Si chaque partie est prête à entendre l'autre, et il me semble qu'elles en ont chacun le potentiel, on peut encore espérer que Mane6 n'ait pas bossé pour rien. N'empêche, je ne me fais pas d'illusion. Il y a quand même peu de chance que ça arrive. Mais c'est vrai que ça pourrait.
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Merci Khionic !
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Dim 10 Fév 2013 - 18:10
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Ven 22 Mar 2013 - 19:04
...
Après la mort du projet...
Nan attends c'est pas sa. Le projet est mort, oui, mais pas le jeu... Lauren Faust, développeuse de la série télévisée My Little Pony Friendship is Magic, a décidé d'aider de terminer le jeu en ajoutant de nouveaux poneys, en gardant le meme style de jeu, d'attaques etc que la version Leaked.
Et je crois que les amateurs vont commencer un nouveau projet mais je ne sais plus c'est quoi...
Flo [!] Administrateur fondateur
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6 Ven 22 Mar 2013 - 23:50
Ah ?
J'avais vu la nouvelle aussi, mais c'était plus une réorientation totale du projet : plus de poneys, plus de lien avec MLP:FiM. Mais un univers directement imaginé par Lauren Faust elle-même ! Que dire, je trouve qu'on est quand même gagnant ! (Lauren Faust ne cessera donc jamais d'impressionner ?)
Bref, pour moi, c'est plus une résurrection.
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Sujet: Re: MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6
MLP Fighting is Magic: Un nouveau FanGame développé par Mane6