Tails Dreamer

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 RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base

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MessageSujet: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyDim 2 Mar 2014 - 15:53

Eggman :
Ca fait un bout de temps que Yin travaille là dessus, mais sans topic pour discuter dessus, tout était encore un peu vague. Voilà qui devrait mettre tout cela en forme.

Zo, en tant que Bâtisseuse et Défenseuse de nos positions, s'est vue recevoir une mission spéciale consistant à préparer notre installation sur un astéroïde dans l'espace pour avoir un avant-poste proche de la flotte de Grievous et ainsi riposter de façon éclatante.

Pour cela, il faut :
- Trouver un astéroïde propice à une telle installation.
Cela peut être effectué par Rougenieur, Éclaireur de son état, qui n'a qu'à s'embarquer dans un des vaisseaux de Fry, de Vincent456 ou de moi-même pour se rendre dans la champ d'astéroïdes.

- Construire les bâtiments de base

    Les bâtiments à construire sont :
  • Un centre de commandement, pour organiser les travaux
  • Un astroport, pour permettre l'acheminement des troupes depuis le forum jusqu'à la zone Espace
  • Un générateur d'énergie, pour alimenter les installations en énergie
  • Un générateur de bouclier, pour protéger la colonie des astéroïdes et des assauts ennemis


Ceci ne peut être effectué qu'une fois les ressources nécessaires rassemblées. Yin est partie à la recherche de cellules énergétiques pour le générateur d'énergie. Il faut encore que quelqu'un se rende à Bingopolis pour demander la technologie de générateur de bouclier. Zo a établi deux avant-postes, l'un à Oil Ocean, l'autre à Red Mountain, pour respectivement y exploiter les ressources en pétrole et en métal. Le transport des ressources doit être effectué à l'aide d'aérocargos produits dans les entrepôts.

- Construire une navette spatiale
A l'aide des ressources en métal et en pétrole, il faut encore aménager un endroit pour pouvoir construire, charger et faire décoller cette navette.

Les deux avant-postes se trouvent en terrain hostiles et nécessitent des aménagements supplémentaires. Pour cela, Zo peut compter sur ses nombreux Astromechanos Ouvriers, spécialisés dans la collecte et dans la construction de bâtiments défensifs.
Ces astromechanos sont actuellement au nombre de 55. Elle possède aussi 27 Scout Marksman, spécialisés dans la défense et le reconnaissance, et 3 Power Droids, permettant d'apporter des ressources énergétiques en attendant la construction de générateurs. Elle a aussi 5 Jet Troopers et 7 Clone Troopers, ainsi qu'un mobile d'artillerie.

Exploitation minière à Red Mountain

Exploitation pétrolière à Oil Ocean

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyLun 3 Mar 2014 - 13:16

Aménagement des Avant-Postes

Afin de rendre le tout un peu plus facile à suivre, j'ai un peu standardisé le fonctionnement.
RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base Liste_des_batiments
N.B. :
- Les I, II, III sont les marqueurs de niveau.
- Les cercles autours des Générateurs sont en pratique bien plus grands.
- Chaque bâtiment nécessite un post pour être construit (c'est-à-dire qu'il entre en fonctionnement dès le prochain post d'Eggman d'actualisation), sauf ceux qui en demandent plus qui sont explicitement spécifiés.
- Un bâtiment évolué garde les avantages des niveaux précédents
- Les ouvriers sont des astroméchanos. Ils ne peuvent pas pratiquer de tâches de collecte en même temps que leur tâche de construction/réparation.
- Le nombre indiqué d'ouvriers nécessaires à la construction/amélioration ou au fonctionnement d'un bâtiment est un minimum. Avec plus d'ouvriers, la construction est assurée d'être plus rapide et efficace en cas d'urgence.
- Les postes de tirs sont mis en place par les Clones.
- Les améliorations se construisent sur n'importe quel bâtiment.
- Il s'agit de bâtiments standards, vous pouvez en inventer d'autres ! Wink

Les zones présentées actuellement représentent la partie actuellement explorée par les Clones. Pour gagner de la place supplémentaire, il suffit d'en envoyer en exploration.

Pour construire de nouveaux bâtiments, il suffit d'affecter un certain nombre d'astroméchanos à la construction. Pour le positionner, il est recommandé de placer un marqueur à l'aide de Paint ou d'un quelconque autre logiciel de traitement d'image, mais sa position peut simplement être décrite par rapport aux autres éléments présents.


Zone de lancement
RPG Hors Contexte
Base

Base du RPG hors-contexte

R2D2
24 astroméchanos

11 Scout Marksmen
1 Clone Commander
2 Jet Troopers
2 aérocargos chargés de l'approvisionnement en métal (2 posts de distance)

Ressources : Grenades, Lance-flammes, 3 Power Droids, 10 Balises de reconnaissance, Marteau Doré, Tuyau d'arrosage, Conteneur de ressource
En stock :
Zo : 20 Astromechanos, 2 Speeder Bikes, 1 AV-7 Antivehicle Cannon, 1 Mobile d'artillerie, 1 Autoturrets, 3 Laser Cannons, 1 Tourelle Anti-Aérienne
Youcef : 1 Astromechano, 9 Marksman Troopers, 2 Speeder Gian, 2 aérocargos, 10 Autoturrets, 1 AV-7 Antivehicle Cannon, 2 Laser Cannons, 1 Clone Commander
Exploitation Minière
Red Mountain
Avant-Poste

Exploitation Minière à Red Mountain
30 Astroméchanos
8 Scout Marksman
4 Clone Troppers
2 Jet Troopers
1 Elit Commander (Michel)
1 Elit Astromech Jaune (d'Einstein)
2 Aérocargos (+2 chargés de l'approvisionnement de la base)

En stock : 2 Autoturrets, 2 Tourelles Anti-aériennes, 2 Laser Cannon
Exploitation Pétrolière
Oil Ocean
Avant-Poste

Exploitation Pétrolière à Oil Ocean
26 Astroméchanos
8 Scout Marksmen
3 Clone Troopers
3 Jet Troopers
1 Elit Commander (Roger)
2 Aérocargos chargés de l'approvisionnement de la base

En stock : 2 Laser Cannon, 2 Autoturrets, 2 Tourelles anti-aériennes

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyVen 7 Mar 2014 - 19:56

Deep Dop Piloulouiiiiit !

Salut tout le monde ! C'est R2D2, vous pouvez me poser des questions ici maintenant, en attendant que je me construise un vrai atelier.
Chacun de mes messages comportera une petite idée pour les aménagements des avants-postes !

Zo, si tu as besoin d'aide, j'ai pas mal de ressources sur moi, j'ai de quoi placer les fondations d'un centre de commandement si tu veux construire une base !
Construire un atelier dans une base permet aux astroméchanos présents de travailler sur les armes/outils des autres unités pour les améliorer !

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MessageSujet: RP du Nouvel An : Phase 3 - Base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyVen 7 Mar 2014 - 22:15

RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base Zowars10
[Zo :] C'est ici que l'on établira une base aérienne, mais d'abord un centre de commandement.

Je lance les travaux :
Pour le centre de commandement, j'ai besoin de 20 astromechanos pour lancer le chantier et de 8 Scout Marksmen pour créer des postes de tir et explorer le terrain.
Des aérocargos apporteront du métal et des astromech' sous peu.
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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyVen 7 Mar 2014 - 23:15

(J'ai centralisé toutes tes ressources dans les stocks de la base, ça rend les choses plus faciles. Je note que tu as quand même encore quelques troupes parmi celles présente ici que tu peux envoyer directement dans une autre zone sans avoir besoin d'effectuer le trajet.)

Grâce à R2D2 et les 5 astroméchanos présents, les fondations du Centre de commandement (Ctr de Cmdt) se placent, ainsi que celles des quartiers d'habitation nécessaires pour atteindre le statut de base. Les Scouts balaient la zone, pour le moment très vide, et installent des postes de tir pour sécuriser le périmètre.


Dop Deep Dop Deep Dop Dop Dop !

J'espère que le métal arrivera vite, les topics sont peu riches en ressources ici.
Nous pouvons d'hors et déjà améliorer l'accès à la zone en construisant une route !

Construire une exploitation hors d'une zone exploitable revient à forer le sol pour trouver des ressources profondes. La productivité est moindre, mais elle peut être là !

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyDim 9 Mar 2014 - 14:55

[Zo :] Effectivement, construire une route est une bonne idée, surtout si ça accélère l'arrivée des aérocargos. Le problème, c'est que l'on manque cruellement d'astroméchanos.

Sur les 5 déjà présents ici, on doit pouvoir en libérer 1 pour construire la route, et 2 pour commencer à construire l'exploitation munie d'une foreuse (donc de niveaux II, donc encore plus longue à construire).

EDIT : Ah, et, tant que j'y suis R2D2, comment on fait pour transformer des lances-flammes en lance-glace ?
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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyVen 2 Mai 2014 - 21:05

Base du RPG hors-contexte

Des ressources apportées par les cargos chargés de métal approchaient, mais elles étaient encore loin. Les astroméchanos se répartissent les tâche pour préparer les fondations du centre de commandement, des exploitations, et de la route.
Les scouts gagnent du terrain.


Pipiloulouit Loulouiiiit !

Lance glace... Lance glace...
Avec la glace éternelle que les troupes de Nori sont parties chercher, ce serait facile, mais là... Il va falloir se montrer assez inventifs.

J'ai une idée, mais je vais avoir besoin de l'un de tes AT-XT munis d'un lance-flamme, qui doivent actuellement se trouver sur le topic des autres communautés. Tu peux demander à un des membres possédant une canonnière adaptée de le ramener ici ?

Pour gagner de nouvelles troupes, une solution simple consiste à retourner dans le topic de la phase 1 et de demander à remplir de nouveaux défis ou de s'améliorer dans les anciens !

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptySam 10 Mai 2014 - 12:47

Helloooooo!Youcef n'est pas la today,donc c'est moi qui le remplace Very Happy
Bien,j'envoie 5 astromechanos ici,en esperant qu'ils seront utiles.
Oh,et R2D2,tant que j'y suis,je te relaye une question de Zo:a-t-on besoin d'autre chose pour construire cette base aérienne?
...
ca fatigue de parler dis donc What a Face

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptySam 10 Mai 2014 - 15:54

Base du RPG hors-contexte
Pensez à actualiser la carte si elle n'a pas changée !
Le bleu représente le fond du forum : il est impossible de dépasser les limites du topic, marquées par les gros murs "noirs" qui n'ont pas vraiment de réalité matérielle.

Les aérocargos approchent, ils arrivent très bientôt et on pourra alors entamer la construction des différents bâtiments.
Les scouts installent 4 postes de tirs supplémentaires. Il en reste trois. Quelle direction doivent-il explorer ?
Tous les postes de tirs sont occupés par un Scout Marksman.



Deep deep deep ! Deep deep deep ! Dop deep dop ! Dop Deep !

Bienvenue Youcef ! Il ne reste plus qu'à leur donner une tâche, et tes astroméchanos seront bientôt acteurs de notre victoire !

Pour la base aérienne, il nous faut du carburant, du métal, et de l'énergie. Les ressources arrivent, et l'énergie peut être, pour le moment, assurée par les droïdes Gonk. Et les plans. On a donc tout ce qu'il faut.

Dites, vous pourriez me créer un petit coin pour moi ? Du style d'un petit atelier ? Ca me ferait bien plaisir.
Pensez aussi que les habitations créées contre le centre de commandement sont faites pour héberger le personnel. Si vous voulez loger vos Scouts et organiser des rondes, d'autres habitations seront nécessaires.

Chaque topic (hors de ceux de la rubrique "Mobius" et "Espace") ont une forme propre, souvent liée à leur sujet de base. Il peut s'avérer utile d'explorer les topics, même les plus a priori vides, et de les peupler, en cas d'attaque Séparatiste. Voyez par exemple comme le topic d'Actu Footaball est bien occupé par la Fédération, ce qui rend notre progression difficile. Pour cela, les poste de tirs installés par les Scouts peuvent être occupés par de simples soldats clones qui assurent la défense de l'entièreté de la zone occupée par vos bâtiments.
[/quote]

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptySam 10 Mai 2014 - 18:15

(suis de retour!)
Eh bien,merci de l’accueil!Cependant,j'aurais besoin d'un conseil -le tien- sur ce qu'il y a de plus urgent a faire ici.J'y collerai alors mes astroméchanos Wink
J'aurais pu choisir,mais vaut mieux un conseil avisé


On m'appelé?

Non.J'ai dit "conseil avisé",pas "conseil a 2 cents qui va faire exploser le fofo".

....
Bref,tu veux ton atelier?Que pouvons-nous faire pour t'aider?


HJ-N'oublie pas Eggy!Je veux mon nom en violet!(défenseur du fofo Wink)-HJ

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptySam 10 Mai 2014 - 19:02

Alors, les 5 astromech' de Youcef... Je pense qu'on pourrait en envoyer un pour accélérer la construction de la route, et les 4 autres on les lance sur la construction de quartiers d'habitations supplémentaires pour les Scouts.
On peut aussi en utiliser que 2 pour les habitations et les 2 autres pour accélérer la construction de l'exploitation minière... Un avis, R2D2 ? scratch 

Quant à l'exploration de Scouts, je pense que ce serait pas mal qu'ils explorent en aval de la route pour éviter les mauvaises surprises.

Pour ton atelier, R2D2, tu as des préférences ? Je sais pas, un topic qui parle de machines ou de robots, par exemple ? Ou le topic des énigmes d'Einstein, vu que tu réponds à nos questions. Wink
Ou alors on crée carrément un topic ! Genre : "Le petit atelier bien douillet de R2D2" %D
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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptySam 10 Mai 2014 - 19:10

Bonne idée!Je pense que créer un topic serait plus approprié. Victoire !

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptySam 10 Mai 2014 - 21:53

Base du RPG hors-contexte
Pensez à actualiser la carte si vous ne voyez pas les derniers changements (il y en a !)
Expploration possible au Sud, à l'Est et au Nord.
Le bleu représente le fond du forum. Il n'est possible de se déplacer que sur le blanc.

Les aérocargos sont arrivés ! 2 aérocargos provenant d'Oil Ocean apportent un peu de pétrole et 10 astromechanos. 2 autres aérocargos provenant de Red Mountain apportent 4 astromechanos et suffisamment de métal pour construire 1 gros bâtiment (cntr de cmdt, exploitation + son amélioration) ou 2 petits (habitation, tour de guet)
Les scouts peuvent assurer que la route est libre : en effet vous avez atteint la bordure du topic et en conséquence le reste du chemin n'est pas de leur ressort (mais il est libre quand même).

Vous avez 24 astroméchanos dont 2 sont en train de finir d'installer la route. Les aérocargos déballent leurs ressources, mais l'absence d'entrepôt rend la tâche ardue. R2D2 peut assister d'autres astromechanos dans le construction de gros bâtiments.

Deep dop dop dop ! Dop Dop !

Mon petit atelier, j'aimerais plutôt qu'il soit sur ce topic, vu que je l'ai rejoint exprès pour pouvoir vous aider. Mais ça ne presse pas, hein, vous pourrez le faire plus tard.

C'est difficile de vous conseiller. Soit vous concentrez vos efforts sur le quartier général pour pouvoir multiplier vos astromechanos (notez que le Centre de Commandement ne peut fonctionner qu'une fois les deux habitations construites et que vous n'avez pas assez pour tout construire). Soit vous concentrez vos efforts sur l'exploitation, mais il faudra alors attendre un peu avant d'avoir suffisamment de ressources pour construire les autres bâtiments.

Youcef, pourrais-tu nous envoyer un de tes Clone Commanders ? Il saurait nous conseiller, en tant qu'unité d'Architecte avec un pseudo mauve.

N'oubliez pas que la liste des bâtiments proposée représente des bâtiments standards. Vous pouvez en inventer d'autres, avec des fonctions, des tailles et des formes différentes ! Il suffit juste de les décrire pour pouvoir les placer sur le plan.

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptySam 10 Mai 2014 - 22:02

Je t'envoie ce Clone Commander sur le champ R2D2 Wink
Sinon,je pense que pour ton atelier,CA PRESSE!!!!J'ai hate de voir quelles merveilles vont en sorti.Mais bon,l'architecte avec un pseudo mauve que je suis ( lol! ) ne sait pas comment t'aider,et t'autorise a puiser dans ses maigres ressources Wink

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyDim 11 Mai 2014 - 12:43

[Zo :] Alors, voyons si j'ai bien tout compris...
On a :
- 24 astromech'
- une route
- un peu de pétrole
- assez de métal pour construire soit le centre de commandement, soit l'exploitation et son amélioration, soit 2 petits bâtiments
- 1 Clone Commander
- R2D2

Personnellement, je serais pour construire l'exploitation, puisque de toute manière on a pas ce qu'il faut pour que le Centre de Commandement soit opérationnel. Au moins, ça fera un truc de terminé.

Concernant ton atelier, R2D2, tu le préférerais où ? Près du Centre de Commandement ?

Quant aux Scouts, qu'ont-ils trouvé à... euh... l'est ? l'ouest ? Je sais jamais lequel est à gauche et lequel est à droite... =_='
Ceci dit, je pense que ça pourrait être intéressant d'explorer vers le Sud, puisque c'est la direction des autres phases de SWTD. Y'aura peut être un truc intéressant.
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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyDim 18 Mai 2014 - 22:40

Base du RPG hors-contexte
Pensez à visualiser la carte en taille réelle et à l'actualiser si vous ne voyez pas les derniers changements
Exploration possible au Sud et à l'Est
Le bleu représente le fond du forum. Il n'est possible de se déplacer que sur le blanc.

Les aérocargos continuent de débarquer leurs marchandises.
Les astromechanos se mobilisent pour construire très rapidement l'exploitation. Leur nombre et leur organisation optimisée par le Clone Commander de Youcef permet d'achever la construction du bâtiment dont les fondations avaient déjà été placées. 10 Ouvriers se mettent immédiatement à exploiter ce qu'il peuvent trouver, en forant le sol. Il est à noter que la foreuse peut aussi être déplacée et manoeuvrer par un petit groupe d'astromechanos pour forer des parois rocheuses/sols divers ailleurs sur le topic.
L'un des Scouts reste pour vérifier le coin nord de la sortie vers TD RPG. Il y découvre un gisement d'un matériaux très étrange, brillant, très solide, et aux couleurs ultra lumineuses.

AlexiSonic : C'est drôle, on dirait la chevelure de Princess Celestia.On est dans un topic du forum, les ressources sont très particulières. A mon avis, un petit coup de pouce de la Force vaudrait le coup.
Pourquoi je lui demande pas moi ? Mais parce que je ne suis pas là voyons ! Un peu de bon sens !"


2 astromechanos continuent d'élargir la route, tandis que 10 sont au travail. Il vous en reste 12 de libre. R2D2 est toujours désoeuvré.
Le Scout de l'Ouest a établi un poste de tir pour protéger le gisement.
Les autres 2 Scouts sont arrivés à la frontière Nord du topic.

Ouest ou Est ?:


Dop Dop Deep Dop ! Deep Dop Dop Deep !

Je ne peux pas construire un atelier tout seul quand même ! Vous avez beaucoup de tâches à donner à vos astromechs, je ne guiderai que ceux qui me sont spécialement attribués.
Par ailleurs, pour ce qui est de l'atelier, faites-vous plaisir, vous pouvez décrire le bâtiment comme il vous plait pour l'inventer.

D'ailleurs, je pense qu'il serait intéressant de planifier avec votre Clone Commander de quoi construire un Centre de Recherche. Cela pourrait permettre d'étudier les spécificités liées à chaque lieu. Donnez cet ordre à votre Commandant et il commencera à chercher.
Cependant, sans quartier d'habitation ou du bureau d'architecte à proprement parler, travailler là dessus peut prendre beaucoup de temps. Quand ce sera fait, le bâtiment sera ajouté à la liste des bâtiments standards constructibles.

Pour rappel, il suffit de faire explicitement appel à la Force dans un de vos posts pour espérer voir le logo de la force apparaître et ainsi pouvoir lire les messages que la Force aura laissé dans votre post.

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyDim 18 Mai 2014 - 22:43

bon je suis encore newbie,je laisse a Yin le soin de s'occuper des trucs que je ne comprends pas.
Hey,commandant!Tu l'as entendu?On veut un centre de recherche,montre lui tes talents!
Al',Al',Al'..........Tu m'étonneras toujours,tu sais?
J'ai compris,je m'y colle.
J'OUVRE MON ESPRIT A LA FORCE! Logo de la Force

Si la Force ne me remarque pas,je comprends pas.
Bon pour ton atelier,de quoi as-tu besoin?Si c'est des astrosmech',je serais heureux de t'en assigner.
Et......A-t-on de quoi faire une catapulte pour Youcef MK-II?Un Youcef sur une catapulte > Bombe nucléaire > All

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyLun 19 Mai 2014 - 10:09

[Zo :] On a donc un gisement de crins de poney céleste. Parfait ! nerdz 
Logo de la Force Et sinon, Mme la Force, vous en pensez quoi, vous, de ce matériau ? Parce que, bon, je sais qu'on a eu des poneys sur le forum, mais tout de même...
(Oui, oui, Youcef l'a déjà appelée, mais elle trouvera p'têt de meilleurs mots clés dans mon post. Ou pas. On verra bien.)

Bon, alors, je pense que concernent la construction du Centre de Commandement, le mieux serait déjà de finir les 2 quartiers d'habitation, puis de construire le Centre de Commandement en lui-même juste après. Je sais pas si je suis très claire...

Dis-moi, R2D2, pour ton atelier, ça t'irait un truc comme ça ? :
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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyLun 19 Mai 2014 - 13:34

Pas de modification, ce post ne compte pas pour un tour supplémentaire.

Dip Dop Dip Dop Drrrrouiiiiiiiit ! Dop Deep Dop Dop Dop !

Rholalala, je vais devoir me rhabiller pour ne pas faire tâche au milieu d'un si bel atelier !

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyLun 19 Mai 2014 - 17:56

Mmh................
Alors déjà,désolé Logo de la Force Mme La Force si je hurle,mais mon mégaphone ne me quitte jamais.
Ensuite,Flo a déjà montré la puissance d'un cataplutage de Youcef a Fry,donc c'est rapé. ^^"
Et....EEH!
Hyper Sonic > Youcef sur une catapulte > Bombe nucléaire > All !
Ce matériau est peut-être puissant!Mais qui dit puissant dit dangereux.Qu'en pensez vous?(vous tous,même La Force si elle m'a pardonné de me prendre dans DBZ XD)

PS:Si je ne fais pas appel a mon imaginaire,c'est pour éviter de détruire intégralement la partie RPG et partiellement la partie Membre du fofo,merci de votre compréhension(même si vous ne compréhensionnez pas(même si je parle pas bien(même si j'ai le brevet blanc cette semaine!(même si je fais plein de parenthéses!))))

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyMar 20 Mai 2014 - 16:39

[Zo :] Ouuuups, les Scouts ! J'ai tendance à les oublier...

...

Ils ont pas entendu, hein ? =_=''

Bref. Donc, mes fidèles Scouts (j'en fais un peu trop, là non ?), vous avez apparemment remarqué un truc intéressant au Nord... Qu'est-ce donc ?

Clone Commander, tu as des idées pour le Centre de Recherche ? Cette étrange-matière-qui-n'est-pas-du-crin-de-poney paraît intéressante...
D'ailleurs, R2D2, maintenant que j'y pense, tu pourrais pas nous donner ton avis là-dessus ? Tu dois avoir quelques outils d'analyse, non ?
Ou pas. C'est pas ta spécialité, après tout...

Ah, et j'ai une autre question, R2D2 ! Surprised
Ça commence à barder à Red Mountain, tu sais ce que je pourrais faire pour accélérer cette histoire de lances-glace ? ô_o
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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyMar 20 Mai 2014 - 17:55

Zo,j'ai bien un tuyau d'arrosage,mais je doute que cela suffise a améliorer la situation a Red Mountain.
On peut déclarer ça comme une situation critique,non?
Dans ces cas-là,je veux bien me "dévouer" et ouvrir mon esprit à la Force. (vous avouerez que c'est déjà mieux que de gueuler avec un méga phone).Bon,euh...madame?mademoiselle?euh.......(pssst,je l'appelle comment?)


Logo de la Force

(je sais pas.Au pire,si tu veux être poli,appelle la Madame.)

(ok.)
Madame La Force,que pensez vous de ce qui se passe a Red Mountain?
Il y a-t-il un moyen d'accélérer la construction de ces lance-glaces?

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyMar 20 Mai 2014 - 21:03

Base du RPG hors-contexte
Pensez à visualiser la carte en taille réelle et à l'actualiser si vous ne voyez pas les derniers changements
Exploration possible au Sud et à l'Est
Le bleu représente le fond du forum. Il n'est possible de se déplacer que sur le blanc.

Les aérocargos ont fini de débarquer leurs marchandises et repartent en direction de leurs topics d'origine respectifs, en empruntant la route qui venait d'être achevée.
Malheureusement il n'y avait plus du tout assez de matériaux pour construire quoi que ce soit. Il n'y avait plus qu'à espérer qu'en creusant le sol, l'exploitation trouverait quelques ressources exploitables. Les astromechanos s'en vont donc aider à forer le topic au niveau de l'exploitation.


Les deux Scouts au Nord s'approchent un peu plus de ce plateau qu'ils avaient repérés. Non seulement le sol était plat, mais il semblait qu'il n'était pas constitué d'une terre normale.
Ils auraient besoin d'un Astromechano qualifié pour étudier cela. L'un des Scout établit un poste de tir, l'autre était disponible pour explorer ailleurs.


En attendant les 8 Scouts autours de la base commençaient à trouver le temps long. Devaient-ils rester concentrés sur les menaces potentielles ou se permettre de se relâcher un peu ?

1 Scout de libre
10 Astromech dans l'exploitation
13 Astromechs de libre

Deeeeeeeep ! Dop Dop Deeep !

On n'a peut-être plus beaucoup de ressources, on peut quand même placer des fondations pour les prochains bâtiments.

J'ai peur que ma solution ne soit pas du tout adaptée en fin de compte. La canonnière adaptée au transport d'un AT-XT est déjà utilisée et a beaucoup de chemin a faire.
Cependant... Youcef, tu as un tuyau d'arrosage et un AT-XT, non ?

Quant à ce matériau... Je n'avais jamais rien vu de tel. Je lance mes analyses, je vous mettrais au courant.

Pour rappel, une mission a été donnée à des troupes de Nori pour rechercher des fragments de glace éternelle.
Ils devraient bientôt être de retour.

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyMar 20 Mai 2014 - 21:09

Je confirme R2D2,j'ai bien un tuyau d'arrosage (que je dois reprendre a Youcef MK.II) et un AT-XT.
Hmm....



J'AI DETECTE UNE BONNE IDEE PAR ICI!Ah tiens.....Salut tout le monde.Euh.....Youcef.....pourquoi tu regardes mon tuyau comme ça?

OH MON DIEU!ON DIRAIT ROXAS DE KINGDOM HEARTS II!

OU ÇA?OU ÇA?

*prend le tuyau*Je reconfirme,je les aie.

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MessageSujet: Re: RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base   RP du Nouvel An : Phase 4 ~ Établissement d'une base EmptyMar 20 Mai 2014 - 21:28

[Zo :] Il se trouve que j'ai justement une commande à passer du matériau de mon choix... On a besoin de quoi, en priorité ?

*au Scout libre* Bon boulot, tu peux prendre une petite pause avant d'aller explorer la zone Sud du topic. Tout à fait d\'accor

*aux 8 Scouts des postes de tir* Pour l'instant, je vous propose de n'occuper qu'une partie des postes de tir, vous pourrez ainsi faire des rondes et vous reposer. Mais ne relâchez pas votre vigilance !
Les postes de tir qui doivent être occupés sont entourés en noir ici :

Concernant la terre étrange, est-ce que tu peux te charger de l'analyser, R2D2 ? Sinon, je peux voir avec Einstein, il a peut être un astromech' spécialisé dans l'analyse ?
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