Tails Dreamer

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 L'Île Paradis

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MessageSujet: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 20 Fév 2022 - 17:13

L'Île Paradis Paradi10

L'Île Paradis. Ancienne terres des sirènes, avant qu'elles ne soient défaites par Shantae. Les trois villes sont bâties sur l'ancienne cité engloutie, à présent dévastée, des sirènes impérialistes scellées dans leur vaisseau à plusieurs lieues sous les mers. Le vaisseau libéré, l'armée sirène vaincue, ne restent que les éléments les plus pacifiques, et notamment la sirène "homard" pacifique.
Outre l'énorme fosse que les récents événements ont ouvert au coeur d'Arena Town, l'ambiance reste paradisiaque. La forêt de l'Ouest abrite Tree Town, paisible et assez difficile d'accès. La montagne à l'Est est investie par Armor Town, tandis que la plage et le complexe touristique se trouve au centre, à Arena Town.
L'île manque d'infrastructure comme des chemins ou même des ponts, ce qui rend les déplacements difficiles en raison des nombreux monstres qui la peuplent. Et non, les sirènes de la Corniche à Sequin Land n'ont quasiment aucun rapport avec la civilisation sirène de cette île...


[Suite du voyage en Ocean Tornado]

Tree Town

L'Île Paradis Treeto10

Rally traverse la cime de plusieurs arbres, battant des bras de façon de plus en plus ridicule à chaque impact, avant de plonger un des points d'eau. Miraculeusement, il va bien. Moins miraculeusement, les arbres qu'il a traversé sont maintenant calcinés.
Quelqu'un qui aurait le temps de théoriser se dirait que les attaques de Knuckles le Protecteur enveloppent les alliés qu'il emploie comme projectile d'une sorte de bouclier de feu, et que c'est ainsi qu'il parvient à endommager ses adversaires sans assommer ses amis.
Sauf que peu de monde aurait le temps de théoriser un truc pareil dans un moment pareil. Quand Rally, le ventre tout retourné, arrive à retourner à la surface, il ne lui faut pas longtemps pour reconnaître les sombres silhouettes qui pullulent sur le rivage et qui, elles, n'ont aucun remords à tout incendier sur leur passage...


Spoiler:


Ils ont des sabres, des torches... et pour l'instant ils ne semblent pas lui accorder plus d'importance qu'un débris de bois flotté.

Aux alentours de Tree Town, les Tinkerbats incendient tout sur leur passage !
S'éloigner discrètement. (Jet de Discrétion +2)
Approbation
ObAnalyser les forces ennemies, comprendre ce qu'il se passe. (Jet de Perception+Réflexion+1)
Observation
ApCosmo FaqNe
Distraction
Attendez une minute, où sont passées Plink et Véra ?!
DiNégation
Ce sont juste des Tinkerbats. A l'attaque ! (Jet de Combat+2)

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 20 Fév 2022 - 19:15

Rally, sortant tête la première de l'eau, en crache par la bouche tout ce qu'il a emmagasiné dans ce même orifice. C'est alors qu'il se rend compte du nombre incommensurables de Tinkerbats. Alors qu'il se préparait à user de ses pouvoirs face à ça, il se rend compte alors qu'ils ne prêtent pas attention à lui. Aussi, même s'il a très envie de sauter dans le tas tel la tête brûlée qu'il est, il se retient en pensant qu'il est d'abord préférable d'analyser quelque peu les adversaires pour une meilleure attaque. Et puis.... mais où sont passées les autres demi génies là ?! Il peut pas directe perdre ses alliées, ça va pas le faire. Devant autant de contretemps, Rally secoue sa tête pour se remettre les idées en place, reste le plus discret possible, et procède ainsi : 

Observation

De là où il se trouve, et en se déplaçant discrètement dans l'eau, il essaye d'observer au mieux ses adversaires pour comprendre ce qu'il se trame et comment les attaquer.

Distraction

En procédant de la même manière, la plongée sous-marine en plus au point d'eau où il se trouve, il part à la recherche de Plink et Véra.

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 20 Fév 2022 - 19:15

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 20 Fév 2022 - 20:46

Rally ne remarque rien de spécial. En fait, à cause de la fumée, il est difficile d'identifier le nombre réel des ennemis. Les ombres sont déformées, mais il ne fait aucun doute, même sur fond de flammes et de charbon, il ne pouvait s'agir que de tinkerbats.
Sentant de plus en plus de haut-le-cœur venir, Rally s'enfonce dans l'eau pour au moins échapper aux cendres.

Les galeries aquatiques sont nombreuses et font communiquer les points d'eau. A défaut de repérer Plink et Véra tout de suite, il pouvait au moins espérer qu'elles se dirigeraient elles aussi vers le centre du village.

Cette histoire d'Air Knuckles Transport était sympa pour aller directement au milieu de l'action, mais ils avaient perdu beaucoup en organisation.
...cela dit, avaient-ils seulement un plan à l'origine ?


Le guépard ne s'attendait pas à avoir autant à nager pendant cette aventure, mais après une bonne vingtaine de minutes en brasse coulée à aller de points d'eau en point d'eau, il finit par apercevoir les premiers pilotis sur lesquels les cabanes de Tree Town sont fondées.
Et là, il est accueilli par une rangée de lances pointées sur lui...

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 20 Fév 2022 - 21:29

Rally continue donc sa brasse coulée tranquillement, finissant même par se détendre en sentant l'eau lui glisser sur le corps malgré l'effort physique de la nage. Bon, pas de Véra ni de Plink, il espère qu'elles vont bien, mais se rassure en se souvenant qu'elles sont des demi génies et qu'elles sont habituées à l'endroit.


Puis vient le moment fatidique : il arrive à quelques dizaines de mètres des premiers pilotis et, à peine sorti, se rend compte qu'il est face à des ennemis armés. Très vite, en une fraction de seconde, il regarde s'il n'y a pas des civils autour. N'en voyant pas, et se rappelant que son pouvoir avait même servi à en réveiller de leur torpeur, il utilise son agilité de guépard pour se reculer très rapidement de l'ennemi et se mettre en position d'utilisation de sa capacité littéralement cauchemardesque. Au vu des ennemis et de sa position, il ne voyait que cette manière pour s'en tirer. Désolé Véra, il va falloir se faire du mal pour s'en sortir. Boosté par le stress, il commence à ressentir les tremblements, la colère, la peur, sentiments qu'il connaît si bien depuis tout petit. Alors, avant que les ennemis ne l'atteignent, du moins il essaye, il fait jaillir de lui son aura horrifique dans un hurlement guttural, signe de l'expiation de son pouvoir sur quiconque se trouvant à proximité.

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 20 Fév 2022 - 21:29

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 20 Fév 2022 - 22:01

Les yeux encore embués par son long voyage dans l'eau où la poussière et les cendres commençaient de plus en à s'accumuler, Rally n'arrive pas tout de suite à identifier ses agresseurs. Il nage à reculons pour rejoindre un rebord, où il est accueilli par plus de lances. Impossible de sortir sans être braqué par des objets pointus.

Qu'à cela ne tienne. Il prend une grande bouffée d'air, retient une quinte de toux, et se laisse s'enfoncer lentement dans l'eau alors qu'il concentre son pouvoir de terreur. Son hurlement sourd, amorti par l'eau, semble résonner encore plus bizarrement dans sa tête.
Quand enfin il n'y tient plus et doit remonter à la surface pour reprendre sa respiration, il a du mal à faire la part des choses entre le réel et ses hallucinations. Il voyait une Plink terrifiée, une Harmony déçue, une Zapple en colère, et une Véra... juste les bras croisés, avec un regard sévère. Mais au moins, plus aucune lance braquée sur lui, la plupart étant tombées dans l'eau.

Il en attrape une, jaillit hors de l'eau, et en posture de défense cherche à se calmer, faisant face à milles ennemis qu'il chasse de sa tête un par un. Non, Harmony n'est pas là, ce n'est qu'une hallucination. Plink non plus, elle n'a rien à faire dans les airs comme ça... Peu à peu, il calme sa respiration, et identifie que tous ceux qui tenaient les lances s'étaient enfuis. Il était seul. Tout allait bien.
...il y avait juste ce fantôme de Véra qui en voulait pas partir...


Véra - ...c'est exactement ça que je voulais éviter. Bravo.

Ce n'était pas son imagination. La demi-génie du renouveau, l'air profondément contrariée en train de taper du pied sur la plateforme en rondins de bois était bien là.
Et, cachés dans les bâtisses croulantes, les villageois montrent lentement le bout de leur nez. C'étaient eux qui étaient armés de lances. Rally avait eu un mal fou à les identifier comme des amis à cause de leur accoutrement si... tribal ?...


Les lanciers que Rally a chassé étaient les défenseurs du village !
Se confondre en excuses
Approbation
ObSoutenir le regard accusateur de Véra
Observation
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Distraction
Chercher Plink
DiNégation
Accuser les villageois d'avoir commencé

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 20 Fév 2022 - 22:36

En réalisant ce qu'il vient de faire, Rally se sent plus bête que jamais. Il avait tellement été stressé qu'il n'avait juste pas penser à identifier les agresseurs. il avait tout de suite attaqué, et voilà que c'était des villageois et non des ennemis face à lui. Evidemment, Véra avait maintenant toutes les raisons du monde de ne pas lui faire confiance, il venait de le prouver alors qu'il jouait au malin quelques temps plus tôt sur le bateau. Il commence alors des excuses très confuses, tellement dépité de ce qu'il vient de commettre.

Approbation

Non !... Non je ne voulais pas... j'ai cru qu'il m'en voulait alors... et les Tinkerbats, ils sont de partout, 'me suis senti en danger... Désolé Véra je ne voulais pas, j'ai cru qu'ils allaient me tuer si je ne réagissais pas...

Il porte alors sa voix vers les villageois qui pointent le bout de leur nez.

Dé...désolé ! Je veux vous aider avec les demi génies, je ne suis pas un ennemi... il y a des Tinkerbats de toutes parts sur l'île, il faut les combattre au plus vite.

Distraction

Je t'ai trouvée au moins. Mais... tu n'as pas vu Plink ? Elle était pas avec moi à l'atterrissage et...

avant même de finir sa phrase, il se met à la chercher aux alentours, en prenant garde à ne pas trop s'éloigner histoire de ne pas trop perdre les autres de vu, il ne faudrait pas les reperdre. Son action l'a tellement choqué que ses recherches que son comportement pendant qu'il recherche Plink est complètement erratique.

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 20 Fév 2022 - 23:30

La gardienne des lieux secoue la tête.

Véra - Calme-toi. T'es ici chez moi alors on va faire à ma façon.

Elle le force à s'asseoir sur un rondin. Et elle lui raconte.

Comment dans les airs, ils ont été séparés, mais pas tant que ça. Pas tellement pour l'en informer, mais pour poser l'ambiance.

Comment Plink et elle ont souvent joué à cache-cache dans ce village. Pas tellement pour l'amadouer, mais pour qu'il comprenne que la petite demi-génie devait probablement être dissimulée quelque part à guetter le bon moment pour intervenir.

Comment la dernière fois que des pirates ont attaqué, les villageois avaient pris les premières armes qui leur étaient tombées sous la main. Des branches, qu'ils avaient à peine affutées. Ça avait suffit à chasser les agresseurs, sans besoin de s'acharner sur eux. Le récit est détaillé, car il donnait un bon aperçu de la ville.

Et au fur et à mesure des histoires, Rally se sentait comme purgé de ses terreurs, sa gorge se soulage, ses haut-le-cœur cessent.
Elle commença une autre anecdote, mais le chef du village intervient.


L'Île Paradis Portra15

Chef de Tree Town - Ma chérie, je ne veux pas te presser, mais il en vient de plus en plus...
Véra - Papaaaa, j'étais au milieu d'une phr-

Là dessus, un arbre incandescent s'abat sur la cabane juste derrière eux. Tétanisée une minute, une petite pensée comme quoi elle se félicitait de ne pas l'avoir invité à prendre le thé lui traverse l'esprit, avant qu'elle ne hurle d'horreur.
C'était sa maison.
Les villageois s'activent avec des seaux de fortune pour tenter d'arrêter l'incendie, mais voilà que toute une troupe de tinkerbats débarque, courant sur le tronc qu'ils venaient d'abattre pour traverser le lac plus rapidement.


Les tinkerbats passent à l'attaque !
Se replier vers une position plus défendable, comme dans l'histoire de Véra
Approbation
ObÉtudier les rangs ennemis (Jet d'Observation+Réflexion+1)
Observation
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Trouver un moyen de dégager ce tronc
DiNégation
Foncer dans le tas (Jet de Combat +2)

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyMar 22 Fév 2022 - 7:58

Rally se sentit effectivement mieux après l'histoire de Véra, ses peurs et ses délires partant petit à petit. Y'a pas à dire, elle était vraiment efficace dans ses capacités, il ne pouvait nier.

Il fut un peu surpris de l'intervention du chef du village, plongé dans ce que lui racontait Véra. Il le fut d'autant plus quand elle l'appela papa. Rally se fit alors la réflexion que Véra avait vraiment été patiente et bienveillante pour ne pas lui sauter dessus alors qu'il avait attaqué, en plus d'innocents, sûrement ses amis voir des membres de sa famille. Elle sait bien contrôler ses émotions.

En voyant les Tinkerbats, il se ressaisit aussitôt, peu surpris de les voir débarquer. Il a très envie de foncer dans le tas, mais se retient en se disant qu'il a encore une occasion d'étudier les rangs ennemis et que, s'il parvient à le faire, il pourra par la suite encore mieux les vaincre.

Observation

De ce fait, il s'empresse, par quelques bonds arrière, de se cacher derrière le premier truc qu'il aperçoit pour se cacher et observer l'adversaire.

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyMar 22 Fév 2022 - 7:58

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyMer 23 Fév 2022 - 7:24

Rally avait un très bon souvenir des tinkerbats. Et par bon, je veux dire intact. Ces créatures étaient très mémorables, certes, mais c'était aussi et surtout les premières qui avait opposé un semblant de résistance au début de son voyage. Si le nuage de chauve souris de la caverne était depuis longtemps oublié, les tinkerbats, leur teint noir charbon, leur allure chétive, leurs grands sabres, leurs bandanas et pantalon bouffant rouge vif était clairement imprimés dans son esprit.
Il savait aussi que ces trucs pouvaient se ramener dans des machines, et il a la présence d'esprit de chercher un indice de leur présence. Il ne fut pas déçu : l'arbre avait été abattu par un tinkermecha très similaire à ceux de Scuttle Town, mais avec de grosses scies circulaires en guise de mains.


L'Île Paradis Shanta10L'Île Paradis Cackle11

Mais ceux qui retinrent le plus son attention, c'étaient les tinkerbats qui ne correspondaient qu'à la moitié de la description. Au lieu d'une paire d'yeux sur un visage muet, certains avaient des gueules énormes et des crocs disproportionnés. Pire, certains avaient même troqué leurs bras maigrelets pour des ailes pointues.
Des... mutants ? Ceux-là avaient l'air beaucoup moins organisés, voletant disgracieusement parmi les leurs. Ils n'allaient pas tarder à foncer à l'attaque. Et surtout, Rally voyait à leur ventre rebondi qu'ils avaient l'air beaucoup plus résistants...


Approbation Véra était contente de voir que Rally s'était retenu de se lancer tête baissée face aux agresseurs, et comptait bien lui montrer comment on résistait à un siège de part chez elle. Son attention était moins portée sur les ennemis que sur les habitants. Ils avaient repris les armes et reculaient lentement vers une position plus élevée. Elle leur racontait comment les tinkerbats attaquaient parfois avec des petits copterpacks pour prendre de l'altitude, mais ils étaient généralement assez peu nombreux, et très facile à déstabiliser. Tout le monde connaissait l'histoire, mais cela leur donnait plus de courage.

Les tinkerbats investissent la plateforme sur laquelle se dressait autrefois la hutte de Véra et, torches et sabres en main, ils se ruent vers les villageois.
Distraction Leur course est cependant interrompue par une soudaine absence de sol sous leurs pieds : deux tirs énergétiques avaient fusé de nulle part, frappant des cibles invisibles qui, dans un bruit étrange, font s'effondrer les pilotis, et avec eux la plateforme qu'ils soutenaient. Tout tombe à l'eau : la structure, les assaillants, le tronc qui leur servait de pont, et donc, par la même occasion, leur plan.

La gardienne des lieux esquisse un large sourire satisfait. Elle voulait rester sérieuse, mais elle est trop expressive pour qu'on ne puisse la lire comme un livre ouvert. Voilà, ça c'était de la défense efficace, ces bandits allaient être forcés à battre en retraite, ils ne pouvaient prendre la position avantageuse que les défenseurs de la ville avaient rejoint.
Elle ne savait pas que cette fois-ci les forces aériennes ennemies étaient bien plus robustes que d'habitude...

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyMer 23 Fév 2022 - 22:48

Rally, après observation de ce qu'il attaquait, se sent quelque peu rassuré : quand on connaît mieux ses ennemis, c'est bien plus facile de savoir à quoi s'attendre, et donc de faire un meilleur plan d'attaque. S'il est effectivement surpris des Tinkerbats volants, il fait confiance en ses capacités pour les vaincre.

Il observe alors Véra, avec les villageois, opérer la stratégie pour mettre à mal les assaillants. En voyant également que tout le monde arrive à reprendre des points stratégiques pour mieux faire face à l'ennemi, il s'en voit heureux que tout se passe bien. 

Cependant, par son observation, il remarque bien que ça ne va pas suffire pour endiguer les vagues adverses, surtout à cause des Tinkerbats volants qui avaient l'air nombreux et bien robuste. Voyant que Véra a géré jusque là, il se rue vers elle jusqu'à être à porté de voix et, très vite, puisque la situation l'exigeait, lui dit simplement :

Véra, c'est la ¤marmite¤. Ta technique réussit bien pour les Tinkerbats de base, mais il reste les volants qui sont une réelle menace, bien nombreux et robuste. T'as aussi un plan pour eux ou j'use de mes capacités avec les villageois pour les mater ?

Et au cas où elle lui donne le feu vert ou si y'en a un qui lui arrive dessus, il se dresse déjà en position de combat avec son couteau sale sortie, jambes fléchies et en garde, prêt à frapper l'adversaire.

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyVen 25 Fév 2022 - 10:43

Véra tourne la tête vers Rally, s'attendant à des félicitations.
A la place elle reçoit un juron.
Elle allait s'en insurger, surtout si c'était pour deux trois tinkerbats en copterpacks qu'on mettait ne doute sa technique... mais elle aperçoit effectivement des paires d'ailes qui s'élèvent peu à peu dans les rangs ennemis.

Elle écarquille les yeux, prise de court. Elle n'avait pas de réponse.


Les tinkerbats mutants approchent !
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Tenter de les attirer ailleurs. (Jet de Persuasion+1)
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Note : Tu peux faire plusieurs jets en un post, mais chacune de tes compétences ne peut être mobilisée qu'une fois par post.
Ce sont des suggestions de jets, mais si tu as un plan différent et que tu veux faire un autre type de jet, n'hésite pas à suggérer ! Les ADON restent des "idées", et non un choix restreint !

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyVen 25 Fév 2022 - 11:27

Rally, voyant une Véra rester interdite, décide de passer aux choses sérieuses. Finit l'observation, le repli, il avait vu ce qu'il devait voir. Maintenant, il faut y aller ! Et pour ça, on attaque et on motive les troupes.

Observation

Véra ! Te laisse pas abattre ! Même si y'a un imprévu, tu t'es montrée super efficace, tu pouvais pas savoir. Même si on est pas d'accord sur tout, t'es quelqu'un avec d'incroyables compétences et t'as su te montrer ultra utile. C'est pas pour rien que t'es une demi génie : t'as du talent, et ça se voit. C'est pas quelques Tinkerbats qui vont te faire peur : qu'ils soient 1, 10 ou une armée, même si je suis dans ton monde depuis peu de temps, je suis sûr que tu en as vu passer et que tu les as toujours maté ! Et ce sera encore le cas cette fois ! On les vaincra ensemble !

Approbation

Et tandis qu'il essayait de toucher Véra avec ses mots pour la ressourcer, tenter qu'elle se ressaisisse, il fonce sur ses ennemis tout en commençant à faire ressortir les agents pathogènes en lui, ne pouvant utiliser la magie cauchemardesque en présence d'alliés. Sa cicatrice qu'il a depuis des années se réouvrent donc, commençant à faire couler du pue. Il ressent les maladies sortirent petit à petit, crée un petit champ autour de lui. Son couteau, rouillé et salit, est sorti et prêt à frapper et contaminer quiconque se prendra un coup. Avant le bond final qui lui permettra de porter les premiers coups, il se retourne vers Véra, les villageois, et leur crie :

Ne vous approchez pas de moi ! Je ne voudrais pas vous voir malade !

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyVen 25 Fév 2022 - 11:27

Le membre 'Superfoxy' a effectué l'action suivante : Jeter un dé / Piocher une Carte !


#1 'Dé d'Acrobatie' :
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#2 'Dé d'Acrobatie' :
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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyVen 25 Fév 2022 - 14:14

Les mots de Rally ne touchent pas Véra exactement comme il le voulait. Dans l'agitation ambiante, elle n'en comprend pas le sens : les villageois s'inquiètent de voir ces monstres approcher, et leur gardienne visiblement ébranlée.
Mais elle réalise néanmoins quelque chose. Rally était en train d'essayer de la remotiver.
...c'est son boulot ça.

Elle agite la tête pour reprendre ses esprits. Et à la bonne heure, car elle repère ainsi Plink en train de lui faire des signes depuis une de ses cachettes favorites.
Un frisson parcourt son corps quand elle comprend le message.
Quel ordres brefs, et elle s'élance, sautant gracieusement de sa plateforme surélevée pour plonger dans l'eau, au milieu des agresseurs que sa stratégie avait précédemment repoussé.


Rally n'assiste pas à la scène, car il était occupé à tout autre chose. Depuis son point avantageux, il parvient à bondir sur le premier tinkerbat mutant, le planter de son couteau, et l'utiliser pour atteindre le gros des forces ennemies.
Qui sont nombreuses. Très nombreuses.
Mais qu'importe leur nombre. Les tinkerbats tombent un par un, incapable d'endiguer la progression inexorable du guépard. Sa vitesse est telle qu'il parvient à esquiver bon nombre des attaques, et forcer les ennemis à concentrer leurs efforts sur lui. Un véritable carnage.

Pas tous, cependant. Les mutants volants semblaient complètement l'ignorer... à l'exception de celui qu'il avait déjà frappé, qui lui le pourchassait sans relâche. Rally ne parvenait pas à l'exécuter en un coup comme les autres, mais la blessure qu'il avait déjà infligée ne cessait de grossir et de s'infecter, ralentissant peu à peu les mouvements de la bête. Il comprend que son rôle allait être de sauter sur chacun de ces tinkerbats mutants, les blesser une fois, et attirer ainsi leur attention jusqu'à ce qu'ils finissent par succomber.
Son attention est attirée par un tinkermecha qui venait d'essuyer un tir énergétique dans une de ses jambes, l'immobilisant temporairement dans son entreprise de bûcheronnage. Il progresse vers lui, lui fait un croche-patte vicieux pour achever d'endommager sa jambe et lui faire perdre l'équilibre, et l'utilise comme tremplin pour se propulser sur une branche de l'arbre en question. De là, il craque sa nuque, et se jette sur un autre tinkerbat mutant.

Celui-ci se défend en lui mordant le bras. La douleur est abominable, mais Rally tient bon. Le mutant n'a pas du tout les ailes adaptées pour soutenir plus que son propre poids, et il tombe au sol. Le guépard ne s'embête même pas à l'entailler : s'il l'avait mordu, il s'était empoisonné tout seul.
A l'atterrissage, il écrase un des tinkerbats avec une torche, non sans que celle-ci ne lui brûle sévèrement le bras. Eh, au moins la blessure était cautérisée.

Peu à peu, entouré de menaces, son esprit se fait moins rationnel, il ressent sa colère monter en lui... Non ! Il devait contenir sa rage, il ne pouvait pas offrir à Véra le même spectacle qu'il avait donné à la Corniche des Sirènes. Il repousse encore ses assaillants, esquive les attaques des deux tinkerbats mutants qu'il avait affecté, et voit une opportunité pour se jeter sur un troisième, qu'il balafre au ventre sans ménagement.
Ce n'est le sang de ses ennemis qui le recouvre. Ses ennemis n'avaient pas de sang. Il se dissipaient, comme des nuages de cendres. Pourtant ses agents pathogènes faisaient des miracles : le premier tinkerbat mutant n'a plus la force de redécoller.

Un pas sur le côté, juste à temps : la scie circulaire d'un des tinkermechas s'abat à quelques centimètres de Rally, et se bloque dans le sol. Le guépard esquisse un sourire mauvais : celui-la, il avait fait une erreur. Il se jette sur le pilote, et tire un levier de commande avant de s'éjecter : la machine fait un grand geste de son bras libre, découpant tout les envahisseurs qui avaient eu le malheur de se tenir trop près. Une de ces victimes était un des mutants, que Rally attrape pour s'assurer que sa blessure s'infecte.

A mesure que le combat progresse, Rally, bien que concentré sur son objectif, entrait dans un état second. Tout était danger autours de lui, tout devait mourir, et toute cette douleur devait être ignorée pour causer toujours plus de dévastation. Tuer ou mourir. Son pouvoir de cauchemar commençait à se déclencher tout seul, faisant hésiter les tinkerbats les moins solides. Cela ouvrait toujours plus d'opportunités pour atteindre les mutants... mais ceux qu'il avait déjà atteint continuaient de l'attaquer férocement. Il commence à faiblir...
...mais il ne peut pas faiblir. Ses cris de guerres se font de plus en plus gutturaux, et même après avoir essuyé plusieurs morsures sévères, il continue à se battre.

Enfin, après des dizaines de longues minutes, Rally a blessé tous les mutants. Certains se sont effondré au sol, complètement incapacités par leurs blessures, et ils commencent à dégager une fumée noire. Tout ce que Rally devait faire, c'était tenir, encore un peu, de sorte à ce que ces trucs finissent de dépérir, le plus loin possible des villageois. Mais cela devenait impossible : partout, ces horribles monstres chauve-souris se jetaient sur lui, le harcelant sans relâche. Ses blessures se multiplient, il commence à perdre l'esprit...

A terre, à bout de force, il est une cible facile pour les bêtes volantes qui prennent leur élan en même temps pour un dernier assaut, conjoint, et qui ne pouvait être que fatal.
Les crocs qui voulaient lui prendre la vie fonçaient droit sur lui...

...mais non, pour Véra, il devait tenir. Il devait lui prouver qu'elle avait eu raison de lui faire confiance.
Il se relève une dernière fois avec un hurlement inhumain, invoquant une boule de piques qui tournoie deux fois autours de lui, dégageant tous ses adversaires en une frappe surpuissante, avant de disparaître. Les mutants, sonnés, sont cloués au sol où ils se mettent à se décomposer, succombant peu à peu à leurs blessures.
Et les tinkerbats, terrifiés, commencent à rebrousser chemin.

Une toux grasse prend soudain le guépard. Il crache du sang. Il n'avait vraiment pas bonne mine. Il ne dirait pas qu'il a déjà vu pire, mais il a survécu à autant. Il se relève péniblement.
...et réalise ce qui était en train de se passer.
La fumée noire que les mutants laissent échapper... elle ne se dissipe pas. Elle s'accumule dans des nuages obscurs, qui bientôt se dirigent vers certains tinkerbats qui ne s'étaient pas totalement décomposés. Et là, le guépard mal en point assiste à une scène horrible. Les cadavres sont infiltrés par la brume, et commencent à grossir, se déformer, craquer... Ils mutent, se relèvent...
Non... d'autres... Ces choses se... régénèrent ?...
Il n'aurait jamais la force pour en affronter dix autres de plus...
Une de ses jambes lâche, il tombe sur un genou. Et la fumée commençait à tourner, menaçante, autours de lui, tandis que les tinkerbats en fuite commence à ralentir, certains se retournant même pour assister à la scène, d'autres étant rattrapés par la brume maléfique et convertis à leur tour.

Il restait un tinkermecha en état de fonctionnement, et son pilote commençait tout juste à reprendre ses esprits. Il relève sa machine, réactive ses scies circulaires... un des bras de la machine tombe, trop endommagé. Tant pis, il en avait un deuxième. La scie se relance, et lui reprend son ouvrage : un autre arbre à abattre pour ouvrir la voie vers le centre de Tree Town.
Il était sur le point d'y arriver quand un tir énergétique vient toucher sa lame, la bloquant un instant, avant qu'un second ne la déloge de son encoche. Le tinkerbat jette un œil dans les sous-bois, et semble apercevoir une petite silhouette s'y enfoncer. Puis il retourne son attention sur le tronc qui tenait encore debout. Il ne pouvait plus le couper. Il n'avait pas le temps de réparer la machine.
...mais il devait faire tomber cet arbre. Il actionne un levier, le générateur dans son dos s'emballe, et le tinkermecha se met à pousser le tronc de toutes ses forces... jusqu'à ce que la machine explose, emportant son pilote dans ce sacrifice héroïque.
C'en était trop pour le végétal. Un craquement, un autre, et bientôt, sous les yeux d'un Rally impuissant, il commence lentement mais sûrement à s'incliner, tombant droit sur une autre bâtisse...

...mais s'arrête soudain. Son tronc venait de se régénérer, le bloquant dans sa position inclinée juste à temps pour que ses racines arrivent à empêcher sa chute.

La silhouette à la fois sombre et lumineuse de Véra surgit lentement de la surface de l'eau. Les feuilles de sa coiffe et de sa jupe sont déchirées, mais se régénèrent lentement tandis que les nombreuses coupures sur sa peau se referment. Avançant d'un pas lent et décidé, elle dresse un masque tribal doré et tonne d'une voix surnaturelle :


Véra, demi-génie du renouveau, gardienne de Tree Town - Cela fait des années que ce village se dresse, et cela ne changera pas aujourd'hui. Disparaissez, créatures maudites, et ne revenez jamais !

Le masque s'illumine à son tour, tandis que des auras magiques pulsent de sa porteuse, refermant les plaies de Rally, ravivant la végétation au point d'étouffer l'incendie, et traçant un chemin fleuri sur son passage. La brume maléfique quitte les corps qu'elle tentait d'investir et se retrouve piégée dans la bouche du masque brillant.

Fasciné par la scène, le guépard met un peu de temps à réaliser qu'il peut à nouveau se mouvoir. En fait, il ne le réalise pas vraiment. Il se met juste en mouvement, sans réfléchir, et commence à marcher, courir, se ruer vers Véra.
Celle-ci le voit arriver comme un bolide sans savoir comment réagir, il bondit, elle ferme les yeux...
...le tinkerbat sournois qui allait la planter dans le dos est taclé au sol, et sa dépouille est sauvagement balancée dans le lac dont il s'était silencieusement extirpé. Les autres survivants à la noyade, en assistant à la scène, préfère choisir la noyade.
Véra rouvre les yeux. Rally a tout l'air d'une bête sauvage. Il respire fort, rugit presque à chaque expiration, et tient ses bras écartés, les griffes prêtes à lacérer quiconque s'approcherait trop, et son regard sombre, féral, parcourait les alentours en quête de sa prochaine victime.

Mais il n'y en avait plus.
C'était fini. Tree Town était sauvée.

Véra déglutit difficilement. Elle avait du mal à ne pas trembler face à un être aussi terrifiant, l'anti-thèse totale de ses convictions, de ses méthodes, de ce qu'elle représente. Mais elle était intervenue à temps, la brume ne l'avait pas contaminé. Elle devait juste...


Véra - C'est fini Rally. On a gagné. Merci.
...
T-tu peux te calmer maintenant... t-tout va bien se p-passer...


La première partie était beaucoup plus apaisante que la seconde, mais même au sommet de sa forme, Véra avait quand même un peu tendance à trop parler...

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyVen 25 Fév 2022 - 23:48

Rally se trouve dans cet état de bête sauvage à cause de l'épuisement que lui a fait ce combat. Même soigné par Véra, il ressent une grande fatigue qui lui retombe dessus une fois l'adrénaline épuisée. Dans son champ de vision, il voit une Véra particulièrement effrayée à cause de cela. Ses griffes sont effectivement sorties pour être prêt à trancher quiconque se montre menaçant, en plus de sa tête qui tourne frénétiquement, balayant autour de lui pour chercher un adversaire à abattre.

Quand Véra lui confirme que tout est terminé, que tout le monde et vaincu, la fatigue, le soulagement et la joie finisse de le mettre à genoux, poussant un grand cri qui se mêle à un feulement. Il lève ensuite la tête et regarde droit Véra, mais ce qu'elle vient de lui enlever par ses soins et ce qu'il a vécu à ses côtés lui fait ressentir quelque chose de trop fort pour l'exprimer en mots. De ce fait, il se contente simplement de la regarder, faisant tout passer par le regard. Un moment après, il ressent au contraire un besoin intense de s'exprimer, et lâche son sac à Véra.

Véra... je vois dans tes yeux la frayeur tu sais. Je peux comprendre, j'ai l'habitude, que tu ne vois pas en moi l'être le plus pur que tu aies rencontré. Je voulais... je voulais simplement te dire malgré ça et le fait qu'on ne soit pas en accord avec la morale...que je te remercie pour m'avoir enlevé tous ses maux que je ressentais après le combat. Tu es la seule personne que j'ai rencontré qui peut me soigner aussi efficacement des symptômes de mes pouvoirs. T'as été incroyable, je suis impressionné par ce que tu as mobilisé quand tu es ressortie de l'eau. On a fait un super duo, et ceci malgré notre grande opposition, et je trouve ça encore plus beau. 

Après avoir dit ce qu'il avait à dire, Rally pousse un grand soupir et finit simplement :

Maintenant, il s'agirait de savoir la suite des opérations.

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 27 Fév 2022 - 10:24

Véra ne masque pas son soulagement quand elle voit que Rally a encore toute sa tête. Non sans une légère hésitation dans le geste, elle s'approche pour poser une main maternelle sur son épaule.

Véra - On ne s'en serait pas sorti aussi facilement sans ton intervention.

...mais... il faut que tu comprennes...

Tu n'es pas le premier, et tu ne seras sûrement pas le dernier à venir vers moi en me disant que je le "complète". Tous ces guerriers imprudents qui voient ma magie et s'imaginent que c'est le chaînon manquant de leur stratégie. C'est une pente dangereuse, terrifiante, dans laquelle ils s'engagent : ils vont au devant des dangers, ignorent la peur et la douleur pour semer encore plus de désolation... et risquent de succomber à leurs instincts sauvages...
Et ça, je ne peux pas l'empêcher. Au contraire... je le permets...

C'est pour ça qu'ici on n'agresse pas. On chasse les intrus, on reste en sécurité, on se serre les coudes.
Et c'est pour ça que je t'en conjure : une stratégie qui te ruine, aussi efficace parait-elle, n'est pas la bonne. Tu es malade, Rally. Depuis si longtemps que tu crois que c'est ce qui te définis. Mais il y a d'autres chemins. Je ne veux pas que ma magie te fasse persister dans le pire.


Elle reste pour lui laisser le temps de répondre, mais bientôt son attention se porte vers les sous-bois. Il fallait qu'elle aille chercher Plink, sinon elle allait encore passer la journée à contempler l'invisible en le restant elle-même. Pas littéralement hein, c'est juste qu'effectivement, elle est très douée à cache-cache.
Véra indique à Rally le chemin vers Arena Town et lui conseille de passer par la salle des téléporteurs de Tree Town avant de partir. Il ne pourrait pas l'utiliser tout de suite, mais une fois qu'il aura atteint celle d'Arena Town il pourra revenir à Tree Town en un rien de temps de chargement.


Rally est invité à se rendre à Arena Town.
C'est parti !
Approbation
ObPasser à l'échoppe du village.
Observation
ApCosmo FaqNe
Distraction
Demander ce que c'était que ce masque doré et ces tinkerbats mutants.
DiNégation
Refuser de partir sans Plink et Véra.

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 27 Fév 2022 - 14:33

Rally écoute attentivement ce que lui dit Véra, l'air calme, sage et assidu comme si c'était sa mère qui lui parlait. Oui, peut-être bien qu'il a l'impression de retrouver en elle une certaine affection maternelle dont il a été en carence plus jeune. Sa voix est toujours aussi apaisante en plus de son geste, et il est touché par ce qu'elle lui dit. Il allait lui répondre, mais lorsqu'il voit son attention portée sur les sous-bois il se retient.

Une fois Véra l'invitant à partir à Arena Town, il se lève sans attendre une seconde. Cependant, il ne part pas tout de suite. Voici l'ordre de ses actions :

ObservationDistraction.

J'y vais de ce pas, mais d'abord un petit tour au marché du village, histoire de me prendre de la protection ou des armes, qui sait ce que ces ammoniens ont préparé.

Et alors qu'il commence à partir, il se retourne vers Véra et lui demande :

Au fait, depuis que chuis là j'ai jamais vu ces espèces de trucs mutants volants avec les Tinkerbats. Qu'est-ce que c'est que ça ? Et ton masque aussi m'a intrigué. J'imagine que ça doit être une sorte d'artefact donnant des pouvoirs mystiques n'est-ce pas ?

Après sa demande, il lui fait un sourire sincère et un salut de la main. Evidemment, il attend d'avoir sa réponse avant ça.

Approbation

Une fois que Rally sera passé à l'échoppe, il ira droit sur Arena Town.

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 27 Fév 2022 - 15:02

L'échoppe n'était pas loin de la salle de téléportation, et faisait partie des cabanes les plus en hauteur, donc fort heureusement parmi les moins touchées.

Rally peut acheter soit :
-- Bouclier Miroir : amélioration du bouclier : renvoie les projectiles

-- Boules piquantes : amélioration de la boule piquante : permet d'en invoquer 3 en même temps

- Lance-flamme : à courte portée, inflige des dégâts sur la durée devant soi
+1 potion de soin ou d'énergie

- Boomerang : envoie un boomerang magique qui revient toujours à son point de départ
+1 potion de soin ou d'énergie

- Nuage d'orage : invoque un petit nuage qui envoie des décharges électriques sous sa position
+1 potion de soin ou d'énergie

- 3 potions de soin et/ou d'énergie




Une fois ses emplettes terminées, Rally retrouve Véra qui guidait Plink par la main. La demi-génie de la clairvoyance avait le regard perdu dans le lointain et ne faisait pas vraiment attention à où elle allait. Son amie avait l'air résignée.

Véra - Ah, tu es prêt à partir ?
Je vais rester ici un peu. Il y a beaucoup à reconstruire. Notamment ma maison... Plink était partie faire le tour du village pour s'assurer qu'il n'y avait plus de dangers, mais elle a un peu trop forcé sur son pouvoir, il vaut mieux que je garde un œil sur elle.

Ces créatures... heureusement que Shantae m'en avait parlé. On les appelle des cacklerbats, ce sont des tinkerbats corrompus à la magie noire. Cette dernière peut (et doit !) être capturée dans une lampe magique, qui à notre connaissance n'existe qu'en un seul exemplaire. Shantae et son oncle ont réussi à créer d'autres artefacts similaires pour nous autres demi-génies, au cas où on en aurait besoin à notre tour. Moi c'est un des masques traditionnels du village.
...je ne sais pas ce que je vais faire de cette magie noire. Mais chaque chose en son temps.


Ils se quittent sur ces mots. Ils avaient tous deux fort à faire.


Sur le chemin d'Arena Town, Rally voit passer l'Ocean Tornado. C'est l'occasion de faire le choix entre effectivement rejoindre Tails et Shantae à Arena Town ou rejoindre l'équipage pour participer à l'assaut de l'Ammo Palace.





Je vais faire une résolution de fin de "semaine", donc profite de ce post pour prendre les deux dernières décisions (achats & destination) avant le prochain checkpoint. Wink

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MessageSujet: Re: L'Île Paradis   L'Île Paradis EmptyDim 27 Fév 2022 - 22:18

Rally, après quelques instants de réflexion, décide de prendre l'amélioration du Bouclier Miroir. Ces ammoniens ont des armes à feu, ça sera très utile de leur renvoyer dessus, et il pourra alors foncer dans le tas sans danger. Même s'ils ne sont pas principalement sur Arena Town, qui sait les surprises que l'on peut avoir. Il prend alors les gemmes nécessaires à l'achat et les donne au marchand. Une fois chose faite, après la conversation avec Véra, il s'en va vers Arena Town, lui souhaitant bonne chance.

Alors qu'il poursuit son chemin, il voit donc l'Ocean Tornado passer. Pendant un instant, il stoppe son avancée et hésite entre continuer sur ce que lui a demandé de faire Véra et participer à l'assaut de l'Ammo Palace. Finalement, se disant qu'il y a bien plus de gens pour l'assaut que pour Arena Town, et que ceux-ci sont assez diversifiés au niveau des compétences en plus d'êtres compétents, avec un infiltré pour les aider, il continue sa route sur Arena Town pour rejoindre Tails et Shantae. Pas que ces derniers soient pas compétents, mais ils ne sont que 2 pour 4 personnes pour l'assaut, donc il sera plus utile en venant en renfort pour eux que s'il venait pour l'assaut. Il regarde alors le bateau de Tails au loin, lui fait un p'tit signe avec un sourire même s'il sait que ceux à bord ne verront sûrement pas, et continue sa route sur Arena Town, prêt à libérer une nouvelle ville et de nouveau affronter des ennemis.

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