Sujet: Clichés de Sonic et Compagnie Sam 17 Juin 2023 - 19:33
Fanarts & artworks officiels, comics & portraits, de Sonic, Tails ou de tous les autres. Double post autorisés (mais évitez le spam). Une ou plusieurs images par post, comme vous voulez. Dans la mesure du possible, donnez la source de l'image.
Space sur Twitter Je vous recommande de jeter un œil à ses productions, ses compositions sont sublimes.
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Vous pouvez m'appeler juste AlexiSonic, le KST ne se prononce pas.
Sujet: Re: Clichés de Sonic et Compagnie Mar 20 Juin 2023 - 7:34
Ezume90 sur Twitter
Je m'étais beaucoup exprimé sur Discord à ce sujet, mais j'aurais vraiment aimé que le traitement de Sage soit différent. Que ce soit Sonic qui la soigne de sa corruption pendant qu'Eggman ne sert à rien passé la première cinématique, ça fait sens, mais c'est un développement très peu satisfaisant. J'aurais aimé que pendant que Sage "souffre" visiblement de son état, et que pendant qu'elle tente d'empêcher Sonic de vaincre les titans, Eggman soit en train de travailler à une solution pour apaiser ses "douleurs". J'aurais aimé que l'histoire de ce jeu se résolve réellement par "Eggman rechigne à s'allier avec Sonic parce qu'il a beaucoup à perdre" autant pour sauver le monde que pour amener Sage à évoluer. A la place on a eu "Eggman est profondément contreproductif pendant toute l'histoire jusqu'à ce que Sage soit convertie aux idéaux de Sonic".
Aaaanyway. Ce fanart me donne des vibes de quand tout le monde voulait sauver Cosmo. Là en plus on a de bonnes raisons de croire que Sage a survécu. Probablement pas comme ça, mais franchement, ça aurait pu.
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J'aime juste beaucoup trop le fait qu'ils aient tous la même tête, sauf Tails qui est si perturbé que le portrait qu'il porte change d'expression aussi.
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Sujet: Re: Clichés de Sonic et Compagnie Jeu 29 Juin 2023 - 8:35
Tazz sur Twitter
Funfact, cette image est supposée marquer le premier anniversaire de Sage. Le jeu est sorti en Novembre 2022, aux alentours du 28 Juin nous avions les trailers de gameplay diffusés par IGN, l'histoire commençait à être sérieusement teasée en Août... Du coup j'ai vérifié ce qu'on peut considérer comme la première apparition de Sage et une thèse défendable est que ce soit pendant le comic qui a servi de prologue à Sonic Frontiers, Convergence… sorti le 18 Octobre ? Bref, pas tout à fait certain de pourquoi l'artiste considère qu'elle a déjà un an. Ce doit être le décalage horaire. Elle reste très cool.
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Sujet: Re: Clichés de Sonic et Compagnie Mer 5 Juil 2023 - 0:53
@hooxiedev sur Twitter
Désolé, tu avais demandé "pas de repost" mais comme j'ai découvert ton artwork sur un post Facebook je pense que ça n'a déjà pas marché. Une des meilleures choses qu'a pu apporter ce nouveau Sonic Origins c'est bien d'avoir une Super Forme à Amy qui est à peu près canon. Il me semble bien que ce soit la première fois qu'elle apparait dans un jeu. Elle est tellement choupi c'est incroyable.
Avec le recul je pense que c'était effectivement une bonne chose que de ne pas trop reprendre l'idée que tout le monde puisse avoir une super forme avec les émeraudes du chaos au fil des jeux Sonic. C'est dommage parce que ce sont aussi les premiers jeux Sonic qui nous donnent le lore d'émeraudes le plus intéressant, et que du coup il est rendu plus ou moins "pas canon" à celui des émeraudes modernes.
Ou bien à l'époque tous le monde avait un "coeur pur" et de nos jour seul Sonic l'a encore ? Grandir ne réussit pas à tout le monde...
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Sujet: Re: Clichés de Sonic et Compagnie Sam 8 Juil 2023 - 19:02
LouLubally sur Twitter
Je double post Amy mais j'ai mes raisons. Je trouve ça si dommage qu'à la fin de Sonic Frontiers les héros quittent les îles immédiatement, rendant cette scène théoriquement impossible. Ca donne un peu l'impression que même après avoir passé tant de temps à s'investir dans les histoires de ces petits êtres, une fois échappés du CyberSpace, en fait ils s'en fichent.
Peut-être qu'il y a un peu de temps entre le combat final et le moment où ils partent tous en avion ?
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