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Sujet: Sonic new adventures Mar 30 Oct 2012 - 23:36
Voila sa fait un bon bout de temps que je travaille sur ce projet et j'ai réussi a créer un menu,un bumber game, et un niveau d'entrainement dans la foret. bref en claire j'ai besoin d'un coup de main, bien sur il faut que la personne connais l'utilisation d'un logitiel appelé gamemaker, et j'utilise gamemaker pro "pro est une version payante" donc je vous remercient de répondre le plus rapidement possible.
désolé si je ne donne pas de screen car s'est pas tout a fait pret j'ai encore besoin du mode option.
Dernière édition par Léo' le Jeu 18 Sep 2014 - 12:47, édité 1 fois
TheSosios
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Sujet: Re: Sonic new adventures Mer 31 Oct 2012 - 16:05
Salut ! J'ai vu ton jeu sur la vidéo ci-contre et j'avoue que c'est pas mal, je connais Game Maker mais désolé je ne suis pas assez expérimenté, je m'excuse :
Shkikri nekomimi shotokan
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Sujet: Re: Sonic new adventures Mer 31 Oct 2012 - 16:10
La vache mais ça vas être énorme bon courage pour ce projet.
Petite suggestion : faire un système de mur du sons comme dans sonic advance 2.
Léo' Le SuperSaiyan du forum
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Sujet: Re: Sonic new adventures Mer 31 Oct 2012 - 17:54
en ce moment meme j'ai reussi a créer une mise a jour du fangame qui je pense va vous plaire: son,acceleration, ennemies du style sonic unleashed (robot et robot avec bouclier) j'ai lessé tomber ces niveaux et j'en est fait 2nouveaux je ferais une video pour vous montrer
le problème s'est que j'ai crée un menu avec un mode option qui ne marche pas s'est pour sa que je demande de l'aide
Léo' Le SuperSaiyan du forum
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Sujet: Date de sortie de sonic new adventure Jeu 22 Nov 2012 - 15:21
Salut, ce sujet est sur le projet sonic new adventure, il sortira en fin décembre, au minimum. mais sa vaut le coup car j'ai fixer un chekpoint des moniteur de vie de ring......(et aussi des pîèges) les ennemies sont les robots provenant de sonic unleashed, ah oui, j'aurais besoin d'une personne capable de faire une belle photos de chargement,et aussi un créateur de sprite pour quelques niveaux.voila je pense que s'est tout pour le moment
(pas de screen car les niveaux ne sont pas tottalement fixés )
Mouche
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Sujet: Re: Sonic new adventures Jeu 22 Nov 2012 - 18:02
Je suis curieux , j'aimerais bien voir que donnera New Adventure ^^ Depuis combien de temps as-tu commencé ce projet ? Et comment fais-tu ? ( Le fais-tu avec le C++ , un logiciel etc ... )
Bonne continuation ^^
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Léo' Le SuperSaiyan du forum
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Sujet: Re: Sonic new adventures Jeu 22 Nov 2012 - 18:16
merci et voici les petite réponses a tes tes petites questions : sa fait un bon bout de temps que j'ai commencé. et j'utilise le logiciel "game maker"
Sujet: Re: Sonic new adventures Jeu 22 Nov 2012 - 18:45
Hum... c'est tentant. Je veux bien voir ce que cela va donner.
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Vous pouvez m'appeler juste AlexiSonic, le KST ne se prononce pas.
Merci Khionic !
Mouche
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Sujet: Re: Sonic new adventures Jeu 22 Nov 2012 - 19:02
Ah Gamemaker , tant de souvenirs ou moi aussi j'ai essayer de faire un jeu ...
Mais j'ai abandonner , j'ai toujours eu un problème avec les sprites , je ne m'en rappelle plus très bien ...
Bon courage pour la suite en espérant que tu n'ai pas les mêmes problèmes que moi -3-
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Léo' Le SuperSaiyan du forum
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Sujet: Re: Sonic new adventures Jeu 22 Nov 2012 - 19:45
sa ne vous ennuient pas si les niveaux ne sont pas très longs??
Mouche
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Sujet: Re: Sonic new adventures Jeu 22 Nov 2012 - 20:16
Au pire sort nous une démo et on donneras nos avis ^^ Avec quelques niveau ça suffira ^^
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Sujet: Re: Sonic new adventures Ven 23 Nov 2012 - 20:21
je vais vous faire plaisir en vous donnant une demo de 2stages
Raphi
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Sujet: Re: Sonic new adventures Sam 24 Nov 2012 - 17:31
Ppor le décor de fond de tont niveau il ya un probleme tu as du vouloir ajouter du réalisme au niveau en metant des vrai photo mais avec les meme photo qui repasse en boucle ça fait un peux bizzare il faudrait que tu fasse un fond toi même et qu'il ai l'air lointain pour plus de realisme parce que si on revoi le sol en bas de la photo a lors que t'est tous haut ça fait bizzare et que les batiment ne sont visible quu'en bas que en montant on verai le ciel.
Mouche
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Sujet: Re: Sonic new adventures Sam 24 Nov 2012 - 17:39
Raphi a raison , il faut pas que le décor se répète , il faut faire le décor plus grand pour que ça ne se répète pas ^^ A part ça le jeu à l'air bon ^^
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Sujet: Re: Sonic new adventures Jeu 29 Nov 2012 - 11:58
tkt, il ya maintenant plus de décore il y a meme un conteur score,time;rings et une gauge d'acceleration
Léo' Le SuperSaiyan du forum
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Sujet: sonic new adventure demo Sam 8 Déc 2012 - 10:40
Bon, ba voila le moment que j'attendais est enfin arrivé! voici le lien pour telecharger la demo (un seul niveau dsl) http://fr.packupload.com/XG9VX3SRIRX
Léo' Le SuperSaiyan du forum
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Sujet: Re: Sonic new adventures Jeu 18 Sep 2014 - 12:59
Oui, bon , alors....Après les moments de kikooliness sur ce topic, je décide de le réanimer pour poser mes dernières nouvelles du fangame. PS : Les sprites de Sonic ne sont que temporaires ! Bien, commençons par un nouveau screenshot.
Spoiler:
Comme vous le voyez dans ce screenshot, le système de compteur est totalement différent à celui du précédent Sonic New Adventures, maintenant le nouveau est comme celui de Sonic 4. Aussi, il y'a un système de compteur de scores à la Sonic 2.
Et comme vous le voyez dans l'interface du boost, il est aussi différent , c'est maintenant un hud est du style Sonic Unleashed PS2/Wii.